회로 튜토리얼 찾다가 귀찮아져서 공식 위키 번역함

위키에서 여러가지 언어로 볼 수 있던데 한글은 없더라



https://wiki.factorio.com/Circuit_network



회로 네트워크


회로 네트워크는 빨간색 또는 초록색 전선을 사용하여 만들어지며, 연결된 기계에 의해 회로 네트워크로 실시간 전송되는 정보를 기반으로 또 다른 기계를 제어할 수 있습니다. 신호를 내뱉는 대부분의 물체는 주로 저장 장치이며 저장 장치에 들어있는 아이템 또는 유체를 기준으로 특정 채널로 수량 정보를 전송합니다. 각 회로 네트워크에는 사용자 정의 채널 역할을 하는 48개의 추가 가상 신호뿐만 아니라 모든 종류의 아이템에 대한 채널이 포함되어 있습니다. '모두', '아무거나', '각각'의 와일드카드들도 사용할 수 있습니다.




두 개의 회로 네트워크가 하나의 전봇대에 걸쳐 공유됩니다.





[사용법]


- 정보 보내기 -


정보를 보내는 장치(이하 발신기)가 아이템이나 유체의 양 또는 플레이어가 정의할 수 있는 기타 데이터를 발송합니다. 각 양은 아이템에 해당하는 '채널'에서 숫자 값으로 보내집니다. 예를 들어, 원유 1000개가 들어 있는 저장 탱크는 원유 채널으로 1000을 보냅니다.


채널이 서로 분리되어 있기 때문에 각 네트워크는 게임 내의 각 아이템과 유체, 그리고 각 추가 사용자 정의 채널에 대한 숫자(0-9, 문자 A-Z 및 9개의 다른 색상)를 동시에 전달할 수 있습니다. 사용하지 않는 채널은 모두 값이 0입니다.


동일한 아이템 또는 유체의 여러 신호가 합쳐집니다. 각각 1000개의 원유를 가진 저장 탱크가 연결된 경우 네트워크 내의 원유 채널의 신호값은 2000이 됩니다.


접합부에 의해 연결된 동일한 색상의 모든 전선이 네트워크를 형성합니다. 즉, 서로 신호를 전달합니다. 예를 들어, 두 개의 빨간색 전선이 동일한 조합기 입력부에 연결된 경우 각 전선은 다른 전선으로부터 신호를 수신합니다. 따라서 주의를 기울이지 않으면 신호가 되먹여질 수 있습니다. 자세한 내용은 되먹임(아래의 조합기 항목 아랫부분)을 참조하십시오.


회로값은 32비트 정수 범위(예: -2147483648 ~ 2147483647 포함)내 의 정수로 표기되며, 이진수로 인코딩됩니다. 이 숫자는 오버플로우(overflow)에 따라 변동하므로, 예를 들어 2147483647 + 10은 -2147483639가 됩니다.




- 장치 제어 -


정보를 받는 장치(이하 수신기)는 대부분의 경우 전송받은 정보를 사용하여 장치를 활성화/비활성화할 수 있습니다. 또는, 서로 다른 채널 간의 결과를 비교하거나 채널의 신호 값을 특정 값과 비교할 수 있습니다.


수신기는 연결된 각 전선, 즉 빨간색과 초록색 전선의 모든 신호를 합합니다. 예를 들어, 투입기가 구리판 20개에 대한 신호를 전달하는 빨간색 전선과 구리판 10개가 있는 초록색 전선에 연결된 경우 해당 투입기가 수신한 신호값은 구리판 30개가 됩니다.



[기계들]


회로 네트워크에 연결할 수 있는 각 장치에는 정보 창의 오른쪽 상단 모서리에 회로 네트워크 패널 아이콘이 있습니다. 이 아이콘을 클릭하면 해당 장치에 사용 가능한 회로 네트워크 옵션이 표시됩니다(참고: 빨간색 또는 초록색 전선을 연결해야 합니다. 그렇지 않으면 "연결되지 않음" 메시지가 대신 표시됩니다.) 옆에 있는 물류 네트워크 아이콘을 클릭하면 장치가 물류 네트워크에 연결되어 조건을 설정할 수도 있습니다.


회로 네트워크와 물류 네트워크 모두에 대해 조건을 설정할 수 있으며, 이는 AND 게이트 효과를 가집니다. (입력이 모두 참이어야 출력이 참을 뱉는 논리회로)


회로 네트워크에 연결할 수 있는 장치는 다음과 같습니다.


이름

가능한 출력 신호(파랑)

가능한 제어 옵션(빨강)



운송 벨트


벨트위에 있는 아이템을 전송 가능

펄스모드: 아이템 신호가 1틱동안만 전송됨

유지모드: 벨트 위에 아이템이 있는 동안 계속 전송됨


조건에 따라 활성화/비활성화




투입기


투입기가 잡은 아이템을 전송 가능

펄스모드: 아이템 신호가 1틱동안만 전송됨

유지모드: 투입기가 아이템을 잡고있는 동안 계속 전송됨


조건에 따라 활성화/비활성화

신호로 묶음 크기 설정 가능




선별 투입기


위의 투입기 항목과 같음


조건에 따라 활성화/비활성화

신호중에 양수값을 가지는 최대 5개의 아이템 신호를 받아서 필터 허용목록에 추가 가능




상자


상자 내의 아이템을 전송 가능

물류상자류는 추가로 물류네트워크에도 같은 내용을 전송함




요청상자


위의 상자 항목과 같음


요청할 물품 필터를 회로로 설정 가능




저장 탱크


들어있는 유체를 전송 가능




출입구


문을 열고자 하는 센서가 켜지면 신호가 전송됨


조건에 따라 활성화/비활성화




철도 신호


상태를 색깔신호로 전송함 (변경가능)


조건에 따라 레일 신호를 빨간색으로 설정가능




연속 신호


위의 철도 신호 항목과 같음




기차 정류장


정차된 기차의 내용을 전송 가능

고유 기관차 식별 코드를 읽어냄


회로 네트워크의 정보를 기차로 보내서 기관차의 일정 조건에 영향을 줌

정류장 자체를 조건에 따라 활성화/비활성화




축전지


충전 퍼센트를 0~100까지의 정수로 전송 가능




로보포트


물류 네트워크의 내용 및 로봇 수 자체 통계를 보낼 수 있음




채광 드릴


드릴 범위내의 광석 수량, 또는 드릴이 위치한 광석 덩어리의 총량을 전송가능


조건에 따라 활성화/비활성화




시추기


현재 원유의 채굴 속도를 전송 가능


조건에 따라 활성화/비활성화




전원 스위치


조건에 따라 전원 네트워크를 연결/단절




프로그래밍 가능한 스피커


조건을 기반으로 경고를 표시하고 사운드를 재생함.

간단한 멜로디를 만드는데 이용되기도 함




램프


조건에 따라 활성화/비활성화

색깔 신호를 수신하면 지정된 색상의 빛을 냄




해안 펌프


조건에 따라 활성화/비활성화




펌프


조건에 따라 활성화/비활성화






- 물리적 네트워크 구조 -


회로 네트워크는 동일한 색깔 전선으로 연결된 장치들로만 구성됩니다. 전선은 장치 간에 직접 연결하거나 전신주에 걸 수 있습니다. 전선의 길이는 이전에 연결된 전신주의 종류에 따라 제한됩니다.


연결된 각 전선 집합은 별도의 네트워크를 형성합니다. 예를 들어, 4개의 빨간색 전선 네트워크와 3개의 초록색 전선 네트워크를 모두 사용할 수 있습니다. 빨간색과 초록색 와이어가 동일한 전봇대 또는 장치에 닿더라도 빨간색과 초록색 네트워크가 분리되어 연결되지 않습니다. 그러나 빨간색 전선 두 개 또는 초록색 전선 두 개가 서로 만나게 되면 연결됩니다. 서로 다른 색상의 전선을 사용하여 근접한 네트워크를 분리하십시오.


- 전선이나 구리 전선을 전신주에 연결하려면 기계를 클릭한 다음 전신주 기둥의 맨 아랫부분을 클릭하기만 하면 됩니다.


- 전선이나 구리 전선 연결을 지우려면 동일한 색깔 전선, 또는 구리전선을 기존 연결 위에 연결합니다. (유튜브 구독 두번 누르는 느낌인거임) 다만, 끊는다고 해서 색깔 전선/구리전선을 돌려받을 수 없습니다.


- 전신주에서 모든 연결을 제거하려면 전신주를 Shift키 + 좌클릭합니다. 첫 번째 시프트 클릭으로 모든 전기 연결이 제거되고 두 번째 시프트 클릭으로 빨간색 및 초록색 전선이 모두 제거됩니다. 전선을 돌려받을 수는 없어요.


- 산술 연산 조합기나 수량 비교 조합기에 연결할 때는 전선을 올바른 입력 또는 출력 측에 연결해야 합니다. 세부 정보 표시 모드(Alt키 모드)를 사용하여 조합기의 방향을 확인합니다.


- 기계 또는 전신주 위에 마우스 커서를 놓으면 그것에 연결되는 모든 전선이 강조 표시됩니다.






하다가 귀찮아져서 히오스하러감

남은건 내일함