중간쯤에 창고 빈게 예시로 보여주려는 상/하차역임
이건 하차역인데, 하차 시킨후 벨트 4개로 밸런서 거친후 가장 위의 공급 창고로 들어감.
이거의 한계점은 입/출력이 벨트 4개 속도로 한계가 있다는거
그래서 바꾼게 요런 방법임
그냥 큰 창고자체를 공급창고로 쓰면 안되냐? 싶을텐데
그러면 요청상자랑 가장 가까운(젤 위쪽)창고에서 물품들이 쭉쭉 빠져나가서
아래쪽 3개는 꽉차있고, 젤 윗쪽만 비게되고, 결국 이상태에서 다음 화물차가 와서 하차를 하려고 하면 밑에 1,2,3번 창고가 꽉차서 하차를 할수가 없는 상황이 옴
큰 창고에 물품 수량이 비슷해 지도록 창고->공급상자 투입기가 온/오프 되도록 짠 회로임
버퍼 창고의 불균형은 일어나지 않음
이거의 단점은 이 역에서 하나의 탬만 다룰수 있다는거임.
그래서 최종적으로 원하는건 다중 물품을 창고안의 숫자를 비슷하게 유지하면서 물품을 빼낼수 잇게 하는 회로임
고려해야할 조건은
1. 4개의 창고안에 남은 물건의 갯수가 비슷하게 유지
2. 공급상자 안에 여러가지 물품이 골고루 들어가야 하므로, 석탄, 나무 등이 1k 개만 들어가도록
반대로 상차역도 만들고 싶은게
위랑 똑같은데 공급상자가 아니고 여러가지 물품을 요청하는 요청상자가 24개 배치되고, 투입기 방향만 반대임
여기서는 고려해야할게
1. 4개의 창고안에 들어간 물건의 갯수가 비슷하게 유지
2. 4개의 창고안에 여러 물품이 들어가야하므로 각 물품당 20k 씩 들어가도록
이런식으로 회로 짜는 방법이 없을까?
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=16027
응용하면
될지도?
하... 코딩이랑 1도 연관없는 삶을 살아온놈이라 응용같은거 넘 힘듬...
천천히 읽어보면 이해댐 ㄱㅊ 내글에도 상차하는거 글 있는데 그것도 같이보면 좋을듯
유동인데 님글을 어케 찾음... 링크좀 달아주셈
하차역이면 계속해서 물건이 사용되면 앞에서부터 가져가는건 똑같을텐데 굳이 하자면 공급상자는 상자에 제한 걸어서 5칸이나 10칸만 열어두고 투입기 회로는 (4개 상자 평균)+(투입기 스택)x12개 이상일때만 필터 설정 해주면 될듯. 상차는 원하는 품목이 (4개 상자 평균)-(투입기 스택)x12개 이하일때만 필터 설정
ㄴㄴ 큰창고의 물품을 평균내서 창고->공급상자로의 투입기를 온/오프 조절하면 공급상자가 앞쪽인거부터 가져가서 쓰겠지만, 창고->공급상자로 가는양이 창고 남은 수량에 맞춰서 들어가니 불균형 안일어남. 여러품목 다룰때 필터 설정을 어케 해야하나 모르겟음
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=20909&_rk=&s_type=search_name&s_keyword=Toru&page=2
링크
달려고 했더니 이 글에 이미 물어봤었네
필터는 each(노란별) 신호로 여러개 동시에 투입기로 넣어주면 알아서 한종류씩 옮길거임. 그런거 말고 무조건 A,B,C,D 4개 품목 동수 유지하고싶다 하는거면 맨윗댓글 링크에 필터 루프해주는 회로 쓰면 될거
노란별 신호로 여러개 동시에 투입기로 넣어주면. 이걸 어떻게 연결하라는 말임?
이거 일단 구현은 했는데 모든 상자별로 내용물을 검사하려니 조합기가 너무 많이 필요하네. 열차별 밸런스가 중요한거니까 그것만 고려하게 짜서 줄까
흐으음... 그러면 이건 어떰. 스샷의 상/하차버퍼 창고 4개를 위에서부터 ABCD라고 하면. a쪽이 가까워서 그쪽이 먼저 소모됨. d->c->b->a 로 창고사이에 1칸 빈공간에 인서터 넣어서 창고안에 수량이 같아지도록. 이것도 다중아이템일 경우엔 조합기 넘 많아짐? 2종이나 3종 정도까지로 줄여도 무리인가 - dc App
문제 해결해서 지금 공략 작성중임
그 버퍼상자에는 LTN이랑 연결되는 상자 전선이 이미 연결되어있으니까 그것도 고려해야할듯 - dc App
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=21595&_rk=CFQ&page=1
이글
참고해보셈