필터 투입기 사용해야되고
회로 걸어서 몇틱에 한번씩 스윙 하도록 짜면
딱 그때 스윙하려고 액티브된 순간에만 UPS 잡아먹고
가만히 있는 동안에는 UPS 거의 안잡아먹는다고 들었는데
막상 실전에서 써먹어 보려니 제한점이 많음
1. 몇틱당 한번씩 스윙하도록 짜놓으면, 이후 모듈 추가하거나, MK2 건물로 올리면 생산 속도가 바뀌는데 스윙 간격을 그때마다 다시 조절해야 하는지?
2. 아웃풋이 꽉차서 더이상 물품을 생산 안해도 되는 상태인데 의미없이 켜지진 않는지? 그러면 아웃풋 상자에서 물품 수량을 읽어와서 얼마이상 차있으면 스윙 회로도 멈추게 만들어야 되는지?
등등의 궁금증이 생김
자세히 아는 갤넘 있으면 알려주셈
회로 걸면 회로 찾는다고 항상 엑티브 아님? - dc App
정확한건 아닌데 0.18부터는 회로걸어도 active 상태가 조절되는거같은느낌이 남 1 조절해야함 2 상자에 담을 공간이 없어서 투입기가 내려놓을 자리를 찾는중 이라고 뜨면 active 활성화됨 =ups 먹는중
바닐라는 다해봐야 공정이 수십개 미만인데 모드에서 투입기 회로로 조절하는건 미친짓이니까 하지마셈. 일단 봇,벨트,기차 다 안쓰고 기계에서 기계로 바로 넣는게 항상 제일 좋고, 느린 공정은 봇이 좋고 빠른 공정은 벨트를 쓰되 일반적인 방법으로 하면 안되고 chest stub이라는 방법이 있는데 링크 사진 좀 아래쪽에 optimization 부분 잘 읽어봐
https://imgur.com/gallery/462aRV5