제일 하기 싫은데 해야하는 파트.
이걸 즐기면서 만드는 놈은 변태임.
코드를 이렇게 넣고 함수호출하면 위처럼 보이는 거...
플레이별 데이터베이스 global 변수에 몇몇 상위 gui개체 표식을 저장해두고,
상황에 따라 parent-child 구조로 호출해서 내용을 바꾸거나 visible=false true 하거나 add혹은 destroy하면서 껐다켜는거.
제일 하기 싫은데 해야하는 파트.
이걸 즐기면서 만드는 놈은 변태임.
코드를 이렇게 넣고 함수호출하면 위처럼 보이는 거...
플레이별 데이터베이스 global 변수에 몇몇 상위 gui개체 표식을 저장해두고,
상황에 따라 parent-child 구조로 호출해서 내용을 바꾸거나 visible=false true 하거나 add혹은 destroy하면서 껐다켜는거.
언밸런스 대전모드로 1스파이더 vs 다수의 탱크들 만들어보1지 않을래?
free for all 에다가 누구한명 술래 골라서 거미태워서 떨구면 되겠네 ㅋㅋ 거미등장했다고 메세지 한번 띄워주고.
와 보기만해도 꿀잼 ㅋㅋㅋㅋㅋ gui만들기만큼 재미난게 없지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ