여기 혼자하는 사람 많을텐데,

자기 세이브파일에 다른 사람 이력이 남는게 싫어서 멀티로 지원요청을 못하는 뉴비도 있을거 같아서 쓰는 팁.

이상한 결벽증인데... 내가 가끔 그런걸 느껴본적이 있어서 남들 중에도 그런 사람 있지 않을까 싶어서 써봄.

나만 변태인가?


/p 혹은 /players 라고 채팅창(키보드 왼쪽 상단 ` 누르면 나옴)에 입력하면 맵에 접속한 이력이 남아있는 플레이어 목록이 뜬다.

혼자하던 맵이면 자기만 뜨지만 멀티를 열었던 적이 있어서 누가 들어왔다 나간 맵을 혼자하고 있다면 플레이어 이름이 남음.

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멀티플레이어 전용 커맨드인 /admin 이란 커맨드가 있는데 ( /admins아님. s붙은건 해당 맵의 어드민 권한을 가진 사람목록을 표시하는 커맨드)

이 커맨드를 써보기 위해선 일단 멀티를 열어야한다. 아무도 접속못하게 열면 됨.

공개, Steam, LAN 다 체크풀고 임의비번까지 걸고 열면 됨.


/admin 커맨드를 쓰면 아래처럼 나오는데,

test3 이놈이 들어와서 상자에다가 스타팅물품을 쏟아놓고 튀었다.

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관리 누르고 삭제 누르면 됨.

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그러면 삭제한 플레이어가 이 맵에 접속한 이력이 있는 플레이어라면,

맵에서 해당 플레이어의 모~든 데이터가 싹 증발함. 각종 건물에 달린 "마지막 사용자 :" 태그는 물론.

지어둔 건물이 사라지는건 아니니 안심해도 된다. 그 건물을 누가 지었는지 정보가 삭제될 뿐.


단, 복잡한 시나리오에서 사용하면 잘못하면 스크립트 데이터가 꼬일 수 있으니 조심해서 삭제해야함.

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삭제하기 전에 하면 좋은 일.

/o <이름> 혹은 /open <이름> 커맨드는

해당 플레이어가 오프라인이라도 그 플레이어의 캐릭터 인벤토리를 열어서 보거나 물건을 넣고 빼고 할 수 있다.

합법 이동식 창고 기능?도 된다. 맵 주인의 강력한 권력.

이동식 창고로 쓰려면 냅두고 아니면 물건을 다 빼낸뒤 /admin 커맨드로 삭제해주면 된다.

그리고 다시 맵을 저장한 뒤, 싱글로 가서 즐겜하면 됨.


한번 삭제했던 test3이 다시왔더니 처음 온걸로 인식되서 스타팅 물품을 재지급받고 킥당한 모습.

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오프라인 유저의 청사진 데이터만 삭제하는 /delete-blueprint-library 커맨드도 있다.

https://wiki.factorio.com/Console#Multiplayer_commands 참조.


위 모든건 도전과제 안막히니 걱정없음. (첨부터 도전과제 막힌 시나리오같은거 제외)

오히려 몇몇 복잡한 시나리오는 중간 사용자 인덱스가 비면 스크립트 고장날 수도 있으니까 플레이어 데이터 삭제하지 말거나 주의가 필요하다.