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일단 이 행성의 던전은 나중에 가기로 하고, 이리듐을 채취하러 왔는데 우라늄처럼 황산이 필요하다.


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불행중 다행으로 바로 옆에 석유가 있다. 죄다 가스로 바꾸고 황산과 고체 연료로 바꾸고 자체 공급을 하기로 한다.


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이번에 필요한 두 가지 자원, 이리듐과 홀미늄. 이제 남은 자원은 비타 멜란지뿐이다.


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이제 에너지 과학팩과 재료 과학팩을 개발할 것이다. 먼저 플라즈마 기체를 만들어준다. 이 기체는 두 과학팩 제조 공정에 다 들어간다.


밑은 이온 기체. 개인적으로 우주 모드에서 추가된 시설중 가장 간지나게 생겼다고 생각한다.


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천문 과학팩과는 다르게 홀미늄이 데이터 생산에 들어간다. 일단 저기에 판을 만들어서 투입하고 로더와 공급 상자를 이용한다.


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에너지 과학팩에 들어갈 데이터들을 양산중이다. 방사선 실험실은 옛날엔 우라늄 238이었던 거 같은데 235로


바뀌었음. 뭐 여기까진 굉장히 쉬운데 문제는 저 10개나 설치한 편향 데이터 단지다.


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개당 60초라는 골때리는 생산속도다. 자리도 좁고 시설 생산하기가 이전보단 쉽지만 그래도 귀찮긴 마찬가지다.


속도 모듈 왕창 박아서 어떻게든 생산량을 늘린다.


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천문 과학팩과 똑같으니까 생략. 딱 하나 다른 게 있다면 홀미늄을 로봇으로 배달받는 것. 저번에 말했지만 에너지 과학팩이 제일 만들기 쉽다.


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재료 과학팩. 최대한 간편하게 만들었고 덕분에 부지 사용은 줄였는데... 이 공정은 고철과 오염된 고철을 제대로 처리하기 정말 힘들다...


그냥 에너지 과학팩처럼 띄워서 고철들을 처리하는 게 좋을 것이다. 로봇 부족으로 고철 처리가 안 되니 간편하게 건설된 것치곤 과학팩


생산이 많이 더디다.


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거기다 재료 과학팩은 이리듐이 필요한 데이터가 두가지다. 그리고 데이터 생산에 실패하면 이리듐이 그대로 나오니 어떻게든 로봇을 써서


뒤로 돌려준다. 참고로 지금 물류 로봇 숫자는 1100기가 넘는다.


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여긴 설명할 필요가 없을듯.


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그리고 가장 골 때리는 건 재료 과학팩엔 빈 데이터 칩뿐만 아니라 테스트 패드가 전부 필수적으로 들어가는데...


한칸당 10개밖에 안 드간다. 로켓 연료 수준. 결국 이건 화물 로켓 자동화를 때렸다. 조만간에 로철 운송용


화물 로켓도 자동화할 것이다.


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우주 태양 전지판을 양산해봤는데 효율이 정말 끝내준다. 근데 내가 디자인 재능은 너무 없어서 그냥 저렇게 만듬... 좋은 아이디어 받습니다.


어쨌든 남아도는 에너지, 운석 방어 장치를 달아준다.



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우주에서 만들 수 있는 과학팩들은 전부 공통적으로 중요데이터가 필요한데, 아직 생물 과학팩이 양산 안 됐지만 그것도 된다면


4라인에서 뽑혀진 통찰들을 한 번에 모아서 중요 데이터를 양산하면 자원 낭비도, 시간도 많이 절약할 수 있을 것이다.


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슬슬 우주선 연구까지 얼마 남지 않았다. 근데 강화 우주 플랫폼을 생산하려면 이리듐을 많이 써야할 거 같은데 여유가 있을까 모르겠다.


다음은 비타 멜란지로 넘어가고 싶지만 유체 생산이 결국 문제가 터졌다. 이것들 다시 손봐야한다.


그리고 모드 업데이트 하고 버젼이 문제인지 아니면 내 컴의 문제인지 랙이 엄청 심해졌다. 이거 때문에 시간 더 걸리는듯.