청사진에 절대 좌표 설정을 넣어두면
맵 자체의 절대좌표 기준으로 그리드 크기에 맞춰서 청사진 위치가 스냅되는 기능임.
덕분에 그리드를 잘못놓을 수가 없어서 기존에 디버그 기능 켜고 굵은 격자보고 맞춰보던 시절은 지나감.
청크같은건 이제 생각안해도 된다.
만드는건 이렇게 함.
견본이 되는 부분 긁어서 청사진을 뽑고, 그리드 크기는 반복되는 사각형 크기를 지정함.
그리고 밑에 절대 참조 좌표 체크를 하면 되는데(번역이 안됐네 아직)
시프트 왼쪽 클릭을 해서 빨간 깃발 위치를 바꾸면 참조위치가 바뀜.
근데 빨간 깃발 위치가 좀 정밀하게 바꾸기가 어려워서 바꾸고 대보고, 바꾸고 대보고 몇번 시행착오를 하던가,
아예 첨부터 빨간깃발 대충놓은 청사진을 먼저박고 나머지를 거기에 맞춰서 만들던가 하면 됨.
함 해보셔
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도대체 이게 뭔 소리인지 이해가 안간다. 절대좌표는 그렇다치고 그걸 기준으로 그리드크기에 맞춰서 청사진 위치가 스냅된다는게 도대체 뭔 소리야?? 설명을 좀 잘해봐라. 그리드크기에 맞춰서 - 그리드 크기에 뭘 어떻게 맞춤? 청사진 위치가 스냅 - 뭐가 스냅? 뭐가 바뀐다는거임?
스냅. 마우스커서가 격자위치에 딱딱 맞춰진다는 말이야. 계란판에 계란놓으면 정해진 위치에 놓기 수월한 것처럼. 이걸 커서 스냅이라고 함.
저 청사진을 받아서 들고 이리저리 굴려바. 뭔소린지 대번에 이해갈거다
그리고 저 기준되는 좌표는 맵의 0,0뿐만 아니라 니가 빨간깃발을 옮기면 바꿀 수 있어. 시프트 왼쪽클릭으로 하는거임.
난 이해했는디 흠
오토캐드여? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅁㅊㄷ.. 캐드