양성자 어쩌구 하는 애들로 연금술하는 그리드


절지동물 혈액부터 시작해서 복잡한 공정 후 얻는 오산화 바나듐과


다른 광석과는 달리 상위 가공 레시피가 없어 생산량이 후달리는 몰리브덴판을 연금술 시킴


몰리브덴판은 나중에 MK3 건물이랑 모듈5 나오면 기본 공정으로도 충당 가능하긴함.





다른거 보고오는동안 코튼것이 꽉찼다. 도축 속도가 못따라가는 중




연료봉 MK3 까지 일단 만들어 놓긴 했는데


MK2건물 + 모듈2로는 충분히 빠르게 얻기가 힘들다.


이 공장을 위쪽으로 복붙 4개쯤 하면 될거 같은데 그냥 MK3 건물 + 모듈 5를 기다리자.


연료봉 MK3는 녹은 스테인리스강의 상위 레시피에 들어가는데


그냥 기본 레시피로 뽑아도 재료들이 넉넉해서 문제가 없었음.


연료봉 MK1,2는 초강철에 들어가기 때문에 필수.




중간부분에 1개짜리 4개 붙은데 스테인리스강 상위 레시피


연료봉 MK3 모자라서 가동 중간 시키고




기본 레시피로뽑음


+ 초강철도 뽑아씀


재련단지를 정리하는데 꽤나 힘들었음



메테인 만들때 천연가스가 대량으로 들어가는데 소형 채유탑으론 부족했음


중형 채유탑+모듈 둘둘로 바꿔줌




넥셀릿메트릭스와 기타 붕산 쓰는 공정이 스탑됨.


붕산과 삼산화붕소였나? 라인 증축


근데 나중에 재료인 붕소가 모자라서 붕소라인도 증축했음.




요소 꽉찬거 보소


행-복



특수소형부품공장


게임 진행하면서 계속계속 그리드 구성이나 원칙, 상/하차 블루프린트들은 바뀌고있음


재료가 엄청 다양하게 들어가는 그리드는


1. 재료 하차역은 윗쪽으로 싹다 몰아주기

2. 재료는 역 하나당 4개씩만(창고에 빈 아이콘 보고 뭐가 모자란지 쉽게 찾기 위해)

3. 상차역은 아래쪽으로


이렇게 바꼈음


재료 1개, 2개 들어가고 완성품 하나만 나오는 재품은 나중에 파란밸트 뽑는 순간 ultimate belt 모드의 상위 단계 벨트로 업글 시켜서


로봇 이용이 아닌 벨트로 대량의 인풋/아웃풋으로 구성할 예정




넥셀릿도 미광-> 넥셀릿으로 하도 바꿔먹다보니 정제된 넥셀릿도 넘쳐나서


그냥 상위 단계로 안가고 가루에서 녹은넥셀릿으로 바꾸는걸로 타협봄


이게 더 편하드라 액체가 안들어가니까




아까 붕산 만드는데 붕소모자란다 해서 증축


붕소가 진짜 여기저기 졸라 드러가서 엄청 모자름


컨석을 기차로 가져와서 세척기로 씻어서 붕소로 만들기엔 기차 운행량이 너무 많아져서


그리드안에 컨석 광산 설치해버림




드디어 4팩 연금술 완성







일단 라드가 가장 문제니까 라드부터 업글



우쒸 고기가 넘침


고기로 시안산을 만들면 부족했겠지만


이미 암모니아로 시안산 넘치게 만들고 있기 때문에 사용할 곳이 없음



그나마 사용할만한 곳인 이종세포 변환으로 돌려서 만들게 하고


이것이상 넘치는 분량은 보이드 체스트로 삭제



4팩을 뽑고나니 꽤 많은 동/식물 연구가 마지막 단계까지 진행이 됨


코튼것 최종 레시피도 열렸고, 최종 레시피 재료도 이미 다 만들어 놓은것들이라 바로 업글




조명역시 동/식물에서 여기저기 쓰이다보니


사용량이 상당했나봄


구리선을 만들어서 철판, 구리판, 구리선, 유리 이렇게 옮겨와서 만들었는데


판들과 구리선이 너무 갯수가 많아 기차들 운송 속도를 못따라감


녹은 구리, 녹은철, 붕산, 모래거푸집을 가져와서 그자리에서 철판, 구리판, 구리선 만들어서 조명 만듬




슬슬 마지막 코튼것 레시피로 옮겨탈 준비중



기존 레시피에 그로드 종자만 추가하면 됨.


그로드 농장 갯수만 조금 늘려주고,식목원 늘려서 종자 넉넉히 뽑음



식물들 최종 레시피는 살충제MK2가 들어가는게 많음


식물 레시피에 모래, 흙처럼 초 대량으로 요구하거나


다른 까다로운 소모품들을 요구하는게 있기때문에


상위 레시피로 바꿔주면 완성품 하나당 사용되는 재료수가 줄기 때문에 빨리 빨리 업하는게 좋음


식물들은 살충제를 안만들어서 중간단계 레시피에 멈춰 있는중임


살충제를 빨리 만들어야겠음



지피르는 처음엔 절지동물 혈액 공금 목적으로 많이 만들까 싶었는데


절지동물 혈액은 사실상 바나듐 때문에 뽑는거나 마찬가지였는데


바나듐을 그냥 연금술로 뽑아버려서 의미가 없어졌음.


그것 이외엔 유기용매로 바꿔먹거나, 향상된동물(내장)만들때 들어가는데 둘다 필요성은 떨어져보임


가죽 2단계 특화도축에선 가죽이 12로 그 어느 동물보다도 많이 나오기 떄문에


그냥 대놓고 가죽으로 특화 도축하는게 나아보임



시체아룸도 서서히 농장 크기를 늘리고 있는중.


지피르도 가죽 특화 도축용으로써 어느정도 만들면 좋으니


고급 지피르 사료도 만들긴 할것임



마침 네이번스도 3단계 업글하고나서 열리는 레시피 재료들이 이미 다 만들어 놓은것드링라 우선 업글




해초 최종 레시피가 열렸음




우측에 보면 나중에 신호기 넣겠다고 깝치던 공장의 모습인데


다 필요 없음


레시피 업글하고 모듈업글하면 넉넉히 나옴


보통 공장 20개 한줄로 세워도 아웃풋이 1줄이 안되는데


최종 레시피에 해초MK2 박아넣엇더니


공장 4개당 해초1벨트씩 뿜어져나옴 ㅋㅋㅋㅋ




몰리브덴 광산도 정리좀 해주고



코튼것의 식량으로 그로드 농장 증량





코튼것 MK2 만드는데는 돌연변이 세포가 필요한데


돌연변이 세포를 만드는 단계가 4단계쯤 있음


1단계를 지금 2팩 만들때 들어가는 cDNA 프라이머 이정도 넣으면 나오는데


4단계레시피는 이상한것들 많이 만들어야함


그중 딩그릿 가시 같은, 최첨단 회로에 들어가는 재료도 있어서 우선은 보류


식물 레시피를 위한 아르카드 MK2는 지피르 새끼와 아르카드 유충을 섞으면 확정으로 8개나 튀어나옴


지프르 새끼와 아르카드 유충은 만들기 쉬우니 후다닥 만들수 있어보임


아서리안 알은 딩그릿 DNA 만들려면 필요해서 무조건 먼저 만들고 가야하는 동물임





윤활유->셰일가스+금판공정이 멈춰서 금판이 딸림


금판은 모듈에 들어가기 때문에 모자르면 안됨


셰일가스에서 다른걸로 변환 가능하고, 셰일가스 자체로 무언가의 재료로 사용되진 않음


근데 셰일가스에서 변환 가능한게 아로마틱스, 경유... 뭐 다 필요 없는것들임


그냥 쌓이는 셰일가스는 다 없에버리고잇음.






XX 새끼라는 레시피가 떠서 이건또 무언가 살펴봤는데


기존 갇힌XX동물을 만드는 공장에서


재료도 똑같은데 생산품이 XX새끼로 나오는 레시피가 추가됨


이 XX새끼를 태아혈청+우리 -> 갇힌 XX로 변환 시켜주는거임


헬모드 찍어보니 재료는 1/2~ 1/4 가까지 적게 소모하고, 총 공장갯수는 1/2가량 줄어듬


성장인자+레스베라툴+태아혈청하면 여기서 또 2배 효율이 좋아짐


태아혈청과 성장인자의 솔방울샘만 고려하면 되기때문에, 추가생산해서 얻는 혈액량이 태아혈청만드는데 들어가는 혈액양보다 많다면 싹다 이걸로 바꾸는게 좋을듯







1. 아서리안 농장

2. 크마우트농장

3. 딩그릿농장

4. 첨단회로기판 완성

5. 모듈5 양산