먼저 읽어보면 좋은글
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=23238&_rk=urT&search_head=20&page=1
벨트의 운송 한계량에 관한 글
이 글을 다 읽고 난 다음에 읽으면 좋은글
https://factoriocheatsheet.com/#fluid-wagon-transfer
파이프에도 벨트처럼 운송량에 한계가 있다
https://factoriocheatsheet.com/#fluid-wagon-transfer
이 사이트의 자료에 따르면
파이프길이가 0칸이면 초당 12000
1칸이면 초당 6000
2칸부터 급격히 감소하여 초당 3000가량
3칸부터 10칸 정도까지는 1500~1900 정도 유지되고
실직적으로 팩토리오를 하면서 직면할 대부분의 상황은 사실상 10칸 이상이다.
10칸~200칸 까지는 초당 1200의 운송량을 보여주고 200칸이 넘는순간부터 다시 급격히 속도가 줄어든다
유속 개념은 고속도로의 속도 제한이랑 비슷하다고 생각하면 이해가 쉽다.
유속한계량이 1200이면 시속 1200짜리 고속도로이고
여기서 더 진행해서 유속한계량이 500까지 떨어지면 시속 500짜리 고속도로가 되는것이다.
이 느려지는 구간부터 정체가 발생하는거고 뒷쪽으로 아무리 차들이 막히고 빵빵거려도
앞쪽에선 시속 500이라 빨리 갈수 없는것.
여기서 1칸, 200칸의 의미는 직선 파이프 1칸, 혹은 지하 파이프 1칸이다. 지하로 숨어든 파이프의 길이는 계산하지 않음
직선만으로 연결하면 22칸인데, 지하로 연결하면 4칸임
200칸을 전후로 유속이 급격히 떨어진다 하였으니, 지하파이프를 쓰지않고 직선만으로 주욱 연결하면 유속한계량에 금방 도달해버림
무조건 멀리 뺄때는 지하파이프를 이용하자
마찬가지로 파이프의 유체운송 한계량을 1200으로 생각한다면
한 파이프에 초당 1200짜리 가 흐르는 파이프를 두개를 연결한다고 해서
합쳐진 파이프로 초당 2400의 유체가 흐를수 없다는 말이다. 왜냐면 파이프의 유속 한계는 1200이니까.
벨트로 이해하자면, 노란벨트의 운송한계량은 15/s인데
노란풀벨트 2개를 하나로 합친다고 해서 합쳐진 벨트가 30/s으로 운송하지 못하는것과 같다.
그러면 실제 게임상에서 접하게될 유체운송량 한계를 한번 보자
팩린의들의 뚝배기 슬레이어인 원유이다
물체만으로 뚝딱뚝딱 공장을 만들어가던 팩린이들이게 유체라는것을 처음으로 강요하는 단계인데
여기서 뚝배기 터지고 접은 팩린이들이 수두룩 하다고 한다(오피셜)
보통 원유 채굴지를 이리저리 연결을 할텐데 여기서 보면 최대한 지하파이프를 쓴걸 알수있음. 이유는 위에서 설명했음.
이렇게 몇몇개의 원유를 시추해서 한 파이프로 모으면 큰 문제는 없음
문제는 막 20개쯤 되는 원유시추기를 하나의 파이프로 모은다거나
이런식으로 속도모듈이나, 신호기로 속도모듈 효과를 전송하면 발생함
원유들이 한 파이프로 모이고 모이다가 운송 한계에 다다르기 때문임
이 스샷에서 다 녹색으로 뜨긴 했는데, 실제론 3개가 일 안하고 쉬고있음
원유는 채굴하다보면 점점 고갈되면서 채굴속도가 늦어지기때문에 이런식으로 시추기가 2~5개정도 놀고있는건 시간이 지나면 해결됨
근데 한 30개를 한 파이프로 연결해서 20개가 놀고있다면 그건 문제가 있는거임
다음으로는 원유 가공에서 예를 들어보겠음
100의 원유를 45의 석유가스로 변환시키는데 5초가들어감
즉, 이 공장이 5개가 있으면 100의 원유를 45의 석유가스로 변환시키는데 1초가 든다는 이야기임.
그러면 유속 한계를 1200으로 본다면
12배를 하면됨. 60개의 공장이 있으면 1200의 원유를 540의 석유가스로 변환시키는데 1초가 들어감
이 60개의 공장에 들어가는 원유파이프를 1개로 위 스샷처럼 주우우우우우욱 연결하면 이 원유파이프의 유속한계는 초당 1200이고
60개의 공장에서 필요로하는 원유는 초당 1200이니 딱 맞아떨어지는 숫자인것임.
만약 70개의 공장을 짓는다면?
10개가 놀게되는것임. (실제로는 저정도 거리면 유속 한계가 1200보다 조금더 높아서 70개 정도까진 커버되지만 1200으로 가정하면)
아웃풋이되는 파이프는 초당 540의 석유가스가 나오므로
위 스샷에서 정유공장을 위아래 뒤집어서 아래쪽에서 똑같이 주우우욱 60개 공장 짓고
아웃풋 되는 석유가스파이프를 공유한다고 해도, 540+540 해도 1080이므로 유속한계가 아님.
대신 원유는 초당 2400씩 들어가야하니 파이프 2개로 공급해줘야겟지?
사실 초보자가 로켓땡 할때는 저렇게 공자을 60개나 지을일이 없음
그러니 사실상 저런식의 유체운송한계량은 없는거나 마찬가지라고 봐도됨. 단지 진짜로 유체를 머~~~~~~~얼리 파이프로 이동시킬때는 고려해야함.
그러면 언제 유체운송 한계량을 고려해야 하는가?
메가베이스를 만들거나, 대형모드를 할때 고려해야함
바로 모듈과 신호기 때문임
모듈과 신호기를 둘둘 돌리면 생산속도가 비약적으로 높아지기 때문에
위의 스샷을 보면 총 16개의 신호기의 영향을 받으면서, 공장에는 3개의 효율 모듈이 들어간 상태임
이러면 공장 하나당 초당 171의 원유를 소모하게됨
171x7=1197 이므로 공장을 7개만 지어도 유체 운송 한계량에 도달하는것임
여기서 아웃풋은 55 100 120으로 인풋되는 171보다 적으므로 아웃풋되는 파이프의 유체운송한계량은 고려하지 않아도됨
아웃풋되는 파이프의 유체운송한계량은 또 왜 고려해야 하느냐면
바닐라에는 들어간느 유체보다 나오는 유체가 많은 레시피가 없어서, 효율모듈 박아넣은 윤활유 공장을 예시로 들어봄
들어가는건 초당 65인데 나오는건 초당 85로 나오는게 더 많음
1200나누기 85하면 14.11 이므로
이 공장을 14개 지으면 윤활유가 초당 1190으로 튀어나오고 15개를 만들면 1275만큼 나와야 하는데 1200이 한계이니 초당 75만큼 아웃풋 되지 못하고 공장에 쌓인다는 이야기
나중에 앤밥이나 크라스토리오 PY같은 대형모드 할때에 이걸 고려해야할 일이 많을것임
다음으로 유체가 섞이는것에 대하여알아보면
기본적으로 파이프는 이렇게 생겼음.
뭔가 현실의 파이프마냥 딱 붙여놔도 2개의 독립된 파이프로 갈것 같지만
쟌넨
직선 파이프는 딱 붙이면 무조건 합쳐짐
팩린이 꿀팁: ALT 한번 누르고 게임하기
ALT를 누르면 공장에 유체의 인풋/아웃풋되는 유체의 자리는 보여줌
석유가스와 경유를 이렇게 직선파이프로 딱 붙여서 빼내려면 직선파이프가 서로 붙으려고 하면서 안됨
해결법은?
지하파이프-지하파이프와, 지하파이프-직선파이프는 서로 합쳐지지 않기때문에
지하파이프를 써서 분류해주면됨
위 예시가 가장 간단하면서도 효율좋은 방법임.
나같은 모드충은 모드 써서 더욱 간소화 시키기도 함.
다음으로 실질적 유체운송 한계량을 접하게되는 장거리 운송임
이글 처음에 이야기 했듯이 파이프 거리가 길어지면 운송량이 팍팍 줄어듬
직석으로 이렇게 쭈우우우욱 연결하면 좆망함
지하파이프로 해줘야함
그런데 지하파이프를 써서 옮겨도 이동거리가 매우 멀어서 지하파이프로도 200칸 넘을거 같다 싶으면
이렇게 중간중간 펌프를 이용해서 유체 속도를 유지 시켜주면됨
파이프 10개 마다 펌프 박는것과 파이프 100개마다 펌프 하나 박는거에 거의 차이가 없으니, 파이프 100개 정도에 펌프 하나 박아주면 된다.
다음으로 저장탱크와 펌프인데
저장탱크는 대량의 유체를 보관하는 용도임
이런식으로 저장탱크를 연결해서 넘치면 저장도하고~ 평소에는 파이프처럼 유체이동 통로로 쓰기도 하고~이런 식으로 사용하는건 그닥 좋은 생각이 아닌데
이유는 탱크와 탱크 사이에 유속이 매우 느리기 때문임
위 스샷을 보면 가장 오른쪽 탱크로 갈수록 유체가 덜 찬걸 볼수 있음
이상태에서 가장 오른쪽에 펌프달아서 안에든 유체를 빼서 쓰면
가장 오른쪽 탱크만 텅 비어있고
왼쪽의 1234 탱크는 천~~천~~~히 유체를 옆으로 옆으로 이동 시키고 있을것임
이런식으로 여러개 연결해서 쓰는건
1. 천천~~히 왕창 모아놨다가, 기차왔을때 한번에 왕창 때려넣을때
2. 원유 분해해서 4종 세트들 넉넉히 저장해놓는 용도로 쓸때
이 두가지임.
탱크마다 이렇게 펌프로 앞으로앞으로 밀어내버리면
마치 거대한 파이프인것 마냥 사용할수 있긴함.
근데 이런식으로 사용할 일은 없을것임
그리고 저장탱크로 유체를 넣고/뺄때에 펌프를 통해서 넣고/빼는게 좋은데
이유는 파이프-탱크간 유속이동 속도가 느리기 때문에 펌프로 억지로 밀어넣고, 빼내야 하기 때문임
베럴화를 생각하는 사람도 있을텐데
베럴화는 일단 강철로 만든 빈배럴이 필요하고, 조립공장에서 만듬
바닐라에선 베럴화 시키느니, 그냥 유체 탱크로 옮기는게 한번에 더 많이 옮기기 때문에 배럴화를 사용할 일은 없을것임
모드질을 해서 1스택당 배럴이 100개, 1000개씩 쌓이게 한다면 배럴화 시켜서 옮기는게 더 많아지긴함
하지만 문제는 빈 베럴을 다시 회수해서 재활용 해야하기 때문에 기차 운송량이 한번더 증가한다는것임
그래서 다들 바닐라에선 배럴을 사용하지 않는것
팩린이를 위한 유체강의 끝
다음글 예정
메인버스를 이용한 기지는 어떤 모양으로 짓는가, 메인버스는 어떻게 만드는가
팩인이를 위한 실전압축 초간단 회로사용 모음
로봇사용법
개추드립니다.
그럼 질문. 직선파이프 여러겹으로 합쳐지든말든 신경안쓰고 폭을 늘리면 유량이 어캐됨? 폭늘어난 만큼 늘어남?
어차피 인풋이 하나이면 어차피 인풋되는 파이프의 한계가 1200이니 그걸 중간에서 5개폭으로 넓혀봤자 최종적으론 인풋은 1200임. 그럼 인풋파이프를 5개를 넣고 중간을 5개폭짜리 일반파이프 도배하면? 그럴거면 지하파이프로 분리된 5개의 파이프 라인으로 관리하는게 나음. - dc App
"지하파이프로 관리하는게 나음"은 원하는 답변이 아닌데... 물펌프로 나란히 5개 놓고, 중간도 직선파이프 5개폭으로 나란이 도배하고, 내보내는 곳은 직선파이프 5줄로 찢어보내면 1200*5 됨???
크리에이티브모드 써서 직접 실험해보셈. 고려해야할 사항이 너무 많아서 나도 내가 알고있는 정보만으론 답을 구할수 없고. 5개의 독립된 파이프로 운용하는기 더 효율적이라 그렇게 쓰고싶은 생각도 없음. - dc App
뉴비가 궁금해할 것 같은거라서 추가정보가 들어가면 좋을거 같아서 질문해봤을 뿐인데 음 뭐 나도 딱히 그렇게 쓸 생각은 없음.
팩토리오는 과유불급이라는게없어서 무조건 많이많이지만.. 화물칸 하나로 움직여야하는 상황(우라늄/황산)에선 배럴이 최적인데 딱히 그럴필요가 없다는것이 팩토리오
오시발 15시간째에서 딱 기름새끼때문에 골머리앓고있었는데 개추박고간다
파이프가 초당 1200씩 운송한다는 거는 17칸 기준인데, 22칸 운송량이 초딩 1160보다 작으면 장유공장 에서는 결국 병목이 생겨버리는거 아님?
바닐라에서는 펌프 안쓰고 운송하는 양은 1000u/s로 잡는게 좋을 것 같음. 실제로 그래프도 거기에서 꺾이고 지하파이프로 200칸 이상 나아가기가 쉽지 않거든.
님말 듣고보니 1000으로 잡는게 맞아보이네. - dc App
그리고 파이프 10개마다 펌프를 박는 것 하고 100개마다 박는 거 하고 차이가 거의 없다는 점이랑, 메가베이스 할 때는 펌프를 파이프 5개마다 하나씩 쓰는 경우가 많기 때문에 실질적 운송량은 2000u/s에 가까운 듯.
원자로 블프 중에 물 위에 짓는것들은 6000u/s 를 요구하는 경우도 있음
근데 20칸 정도까진 1200이고, 유체운송 한계량을 고려해야하는 경우라면 모듈 둘둘 메가베이스이니까 유체역에서 하차하고 바로 가공 공장으로 들어가니 1200근처로 잡아도 문제 없을거 같음 - dc App
개념 이해를 위해서 1200으로 예시를 든거니까. 문제는 없을듯함. 어차피 운송량 한계 부딪히는 시점이면 메가베이스나 앤밥할때인데 그땐 스스로 최적 유속 도출해내것지 - dc App
파이프 100개마다 하나씩박는거랑 10개마다랑 차이없다는건 첨 알았네. 관련 글있음? 확인하면 그건 내용 추가하겠음 - dc App
당장 너가 올린 그래프만 봐도 파이프 10개당 하나씩 박으면 1300 정도인데 100개당 하나씩 박으면 1100 정도임. 효과가 되게 적어
그렇네. 추가하겠음 - dc App
유체깔면서 항상 파이프 운송량 궁금했는데 좋은글 ㄳㄳ
와 이래서 파이프는 꼭 지하파이프를 쓰라는거였구나 ㅁㅊ;;;; 나는 파이프 걸리적거려서 지하파이프 쓰라는줄 알았는데
팩린이 개추박습니다
뉴비가 이걸 어케 소화하겠냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅈㄴ웃프다 ㅠㅠ
본인 원유에서 게임접고 두달만에 갤 놀러왔는데 너 덕분에 겜 다시 켜봄.ㄱㅅ - dc App
메인버스도 형태만 따라하고 막상 활용은 못했는데 공략 써준다니 기대한다 - dc App
다 모르겠고 그냥 펌프 연결해주면 끝 아님??