1. 대기응축기로 산소뽑는건 생각보다 괜찮더라. 수소 필요하면 물 전기분해 해야겠지만 산소 요구량도 많으니 빈 공간에 대기응축기로 산소 모아도 될듯
2. 우라늄이 생각보다 매우 매우 중요한 자원이더라
뽑기는 힘든데(원심분리기가 15초나 걸림. 바닐라보다 너프) 찌꺼기도 많이 나오고 238 수요량이 겁나 많음. 바닐라에서는 보너스의 느낌이라면 여기서는 핵심자원 +1 된 느낌
3. 저밀도구조물이 존1나 필요함 후반엔 벨트가 한개씩 쳐먹음
4. 시작 메인버스는 철판 구리판 모래생산물(유리판, 실리콘) 강철 정도만 되어도 되는듯. 군사카드에 코크스는 따로 꽂고
바닐라처럼 대형 메인버스만들기보다는 소형 메인버스 + 종류많이 느낌으로 하면 됨
강철비용이 바닐라보다 저렴한 편이고(철2개 > 강철1개) 이런 형태의 바닐라보다 살짝씩 버프먹은부분이 많음
5. 농축자원은 모듈빨 잘 받아야 의미가 큰듯
황산을 추가로 꽂아야 하고 공장 규모도 커지는데 설정이 자원 풍부함이면 바로 제련해도 되는것같음
물론 후반에 빅 공장 + 모듈도배면 분해제련과정 거의 필수임. 자원 뻥튀기의 숫자가 달라진다