건물을 어떻게 짖는가?는 본인 스타일이 딱 잡혀 있어서 맨날 하던데로 할텐데....그러면 맨날 다른거 없이 걍 똑같은 작업의 반복 아님?
맨날 똑같이 건설해서 마지막에 로켓 쏘아올리면 ....흐음
댓글 12
응 모드해, 응 시나리오해, 응 멀티해, 응 멀티 시나리오 모드 합쳐진거 해봐
익명(125.177)2020-08-28 17:13
로켓 초당 천개씩 쏴보자
익명(121.190)2020-08-28 17:14
그래서 자기 플레이 스타일을 의도적으로 바꾸면서 진행하는 사람들도 많음. 혹은 제한을 걸어놓는다거나
익명(125.189)2020-08-28 17:19
답글
내가 지금 유투브 공략 영상 보면서 배우는 중이거든. 따라하면서.... 이거 나중에 다시 하면 고대로 따라할것 같은데....그러면 금방 질릴것 같아서리....다른 사람들도 다 그런건가?
dd(115.40)2020-08-28 17:22
답글
공략을 보든 안보든 그건 자유지만, 설계도면 쓰는건 한번 직접 설계해보고 난 뒤에 써보는걸 권함. 다른 사람이 만든 설계도면을 그대로 가져다쓰는거는 그냥 문제의 답지를 보고 문제 푸는거나 다름없어서 개인적으로 그런거 추천하지 않음.
따라하는거는 따라하되, 공장 설계가 왜 그러한지를 어느정도 이해를 하면서 하는게 좋음. 결과는 어찌되었든 로켓이지만, 과정은 사람마다 제각각이거든. 그걸 이해하면 나중에 머리속에 그게 남아서 여러 부분에 응용도 할 수 있음
익명(125.189)2020-08-28 17:26
답글
공지에 팩토리오는 공략 보고 하는거 아니라고 하는걸 보지않았구만. 최소 1트는 혼자서 쏴봐야되는것을..
익명(116.47)2020-08-28 17:27
최소한 1분에 1로켓은 쏴보고 나서야 시작이지
팩린이당(112.171)2020-08-28 17:22
이게 하다보면 더 잘 짤수 있을거 같은데 하면서 짜는것도 있고, 스피드런도 있고, 글고 이게 좀 많이 깊어서 몇시간 하는걸로 이거 이렇게만 하면 끝인거 아님? 이런 정도로 깊게 알수가 없다..
응 모드해, 응 시나리오해, 응 멀티해, 응 멀티 시나리오 모드 합쳐진거 해봐
로켓 초당 천개씩 쏴보자
그래서 자기 플레이 스타일을 의도적으로 바꾸면서 진행하는 사람들도 많음. 혹은 제한을 걸어놓는다거나
내가 지금 유투브 공략 영상 보면서 배우는 중이거든. 따라하면서.... 이거 나중에 다시 하면 고대로 따라할것 같은데....그러면 금방 질릴것 같아서리....다른 사람들도 다 그런건가?
공략을 보든 안보든 그건 자유지만, 설계도면 쓰는건 한번 직접 설계해보고 난 뒤에 써보는걸 권함. 다른 사람이 만든 설계도면을 그대로 가져다쓰는거는 그냥 문제의 답지를 보고 문제 푸는거나 다름없어서 개인적으로 그런거 추천하지 않음. 따라하는거는 따라하되, 공장 설계가 왜 그러한지를 어느정도 이해를 하면서 하는게 좋음. 결과는 어찌되었든 로켓이지만, 과정은 사람마다 제각각이거든. 그걸 이해하면 나중에 머리속에 그게 남아서 여러 부분에 응용도 할 수 있음
공지에 팩토리오는 공략 보고 하는거 아니라고 하는걸 보지않았구만. 최소 1트는 혼자서 쏴봐야되는것을..
최소한 1분에 1로켓은 쏴보고 나서야 시작이지
이게 하다보면 더 잘 짤수 있을거 같은데 하면서 짜는것도 있고, 스피드런도 있고, 글고 이게 좀 많이 깊어서 몇시간 하는걸로 이거 이렇게만 하면 끝인거 아님? 이런 정도로 깊게 알수가 없다..
사실 첫 플레이 공장은 보통 똥망인 경우가 많아서 다시 지으면 느낌이 아주 다르긴 함
한 3번 다시 바닐라로 플래이해도 새로움 - dc App
엔딩부터 시작임
사람마다 재미를 느끼는 지점이 다르니까. 로켓땡 하고 싸는것도 이해가 됨