회로는 사실 초보자 수준에서의 로켓 1발 쏘고 땡 수준에선 거의 필요가 없음
정유 공장에서 중유->경유->석유가스 분해에서 달아주면 좋지만 없어도 깨는덴 큰 지장 없는 정도
그래도 초보자 수준에서 쓸수있는 회로 예제들을 몇개 가져와봤음
회로에 대한 기초 강의등은 념글의 다른 글을 참고하길 바람
회로는 녹색, 빨간 전선으로 물건과 물건을 연결시키는 수단임
회로 공략을 읽고 왔다면 알겠지만 보통 벨트, 상자, 탱크 등에 들어가있는 물품의 수량을 읽어서 연결된 다른 물건으로 그 수량값을 쏴주는거임
수량뿐만 아니라 많은 정보들을 쏴주고, 받지만 그건 회로 심화과정에서나 쓰이고 초보자는 그냥 물품 수량만 생각하면됨
회로로 연결한 후 오브젝트들을 클릭해보면
활성화/비활성화
내용물 읽기
크게 2가지 경우로 나뉨
활성화/비활성화는 이 물건이랑 연결된 전선이 쏴주는 물품 수량을 읽어서 조건에 맞으면 활성화, 아니면 비활성화가 되는거고
내용물 읽기는 벨트, 상자, 탱크안에 물품이 얼마나 들어있는지 읽어주는 모드임
자세한 내용은 념글을 참고하자
거두절미하고 가장 기초이며 가장 많이 쓸 회로인 투입기부터 예시를 들어보겠음
회로와 연결하지 않고 투입기를 클릭하면 이런 모습임
왼쪽 투입기는 윗쪽 상자와 투입기를 연결하고
오른쪽 투입기는 아랫쪽 상자와 투입기를 연결했음
그런후 투입기를 클릭해보면 기본적으로 활성화/비활성화모드가 되어있을것임
아무것도 건들지 않았다면 조건이 비어있어 항상 조건 비충족 상태라 투입기가 꺼져있어서 안줌직일 것임
그럼 조건을 걸어보자
윗쪽 상자에 조립기계1을 50개씩 넣은후
왼쪽의 투입기는 상자안에 조립기계1이 10개보다 많을때 작동
오른쪽 투입기는 상자안에 조립기계1이 10개보다 적을때 작동
이러면 양쪽의 투입기로 흘러들어오는 물품수량은 왼쪽은 윗쪽 상자의 수량의 정보가 드러오고, 오른쪽은 아랫쪽 상자의 수량의 정보가 들어옴
왼쪽은 시~작 했을때 윗쪽 상자에 조립기계1이 50개 들어있으니, 조립기계1(50)이라는 신호가 투입기로 들어가고, 투입기의 활성화 조건은 조립기계1>10 이니까 지금 50이니 조건에 만족해서 작동함. 작동하면 아랫쪽 상자로 이동시키고 윗쪽 상자는 점점 수량이 줄어듬... 그러다가 윗쪽 상자의 조립기계1이 10개가 되면 작동을 멈춤. 최종적으로는 위에 10개 아래쪽에 40개가 담길것임
오른쪽은 시~작 햇을때 아랫쪽 상자에 조립기계가 0개이니 조립기계1(0) 이라는 신호가 투입기로 들어가고, 투입기의 활성화 조건이 조립기계1<10 이므로 작동을 시작함. 위에서 아래로 옮기다가 아랫쪽 상자에 조립기계가 10개가 되면 투입기의 활성화 조건을 벗어나므로 멈추게됨. 최종적으론 위 40개 아래 10개로 끝남
사실 이것도 로켓1발 쏠거면 쓸일이 없긴한데 나중에 메가베이스를 만들거나 대형모드 플레이할때 많이 쓰게 될것임
다음은 벨트인데
벨트도 비슷함
전선들고 벨트 클릭하고 다른 물품을 클릭하면 연결이되고
벨트 활성/비활성 체크하면 아까 위에 투입기처럼 조건 건것에 따라 벨트가 움직이고 멈출것임
지금 벨트에 흘러 들어오는 신호가 조립기계1>10 이면 작동 인데
상자안에는 조립기계가 8개라서 작동을 멈춘 상태임
벨트위의 내용물 읽기 모드는 벨트위를 지나가는, 혹은 꽉차서 멈춰 있을때 그위에 어떤 물품이 얼마나 올라가 있는지 체크하는 모드임. 지금까지 우리가 써온 상자랑 비슷하다고 생각하면됨.
초보는 이모드 쓸일이 거의 없을거임
스시벨트라고 다량의 물품을 하나의 벨트위로 흘려보낼때 주로 사용하게 될텐데 관련글은
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=6488
참고하기 바람
많이들 익숙할 원유 분해임
사실상 이부분이 가장 중요하게 쓰일거임
원유를 분해하면 3개의 액체로 나눠지는데
보통 중유랑 경유가 꽉차고, 석탄가스는 앵꼬가 날것임
그러면 앞쪽에서 원유를 분해해서 석탄가스를 더 넣어주고 싶으나, 중유 경유 탱크가 만땅이라 자리가 없어서 석탄가스는 영원히 안나오는 상태가 됨.
이걸 해결하는 방법이 크레킹임
중유-> 경유
경유->석탄가스로 분해하는것
그렇다고 무턱대고 이 두가지 분해공정을 설치하고 냅두면
모든 중유와 경유가 최종적으로는 석탄가스로 분해되서
이번엔 석탄가스가 꽉차고, 중유, 경유가 모자라는 상황이옴
그렇다면 어떻게 하면 좋을까?
중유, 경유가 점점점 차오르다 탱크가 만땅될려고 할때만 분해를 시켜주면됨
펌프를 탱크와 회로로 연결했음
아까 상자-투입기 의 관계랑 똑같다고 보면됨
일단 연결만 해 놓은 상태에선 투입기와 마찬가지로 빨간불(비활성화)임
활성화 조건을 걸어주려면 저 상자 클릭후 우리가 수량을 확인하고 싶은 물품(지금은 중유)를 찾아서 선택하고 수량과 부등호를 설정해줌
탱크안에 중유가 20k가 넘어가면 작동으로 설정했고
탱크안에 중유가 24k가 들어잇어서 작동을 하는 모습임
그렇게 중유를 소모하다가 탱크안에 중유가 20k가 되면
활성화 조건인 20k이상일것을 충족하지 못하고 펌프가 멈춤
이렇게 조건을 걸어서 넘칠려고 할때만 이쪽 펌프 통해서 중유가 나가도록 설정하는것임.
모식도인데
녹색화살표는 원유 분해 후 각 저장 탱크로 들어가고
파란 화살표는 그 액체가 원래 만들어야 하는 물품으로 빠져나가는 펌프이기 때문에 조건없이 항상 작동하도록 해놓음
빨간 화살표는 중유, 경유가 쌓이고 쌓이다 넘치려고 할때 펌프가 작동되게 해서 하위 단계로 분해해주는 경로임
사실 이것도 어느정도 문재점을 해결해주긴 하는데 완벽한 해결책은 아님
어떤 문제가 많이 발생할 거냐면 경유로 고체연료를 너무 과도하게 변환시켜서 경유만 텅 비고, 플라스틱은 별로 소모를 못해서 석탄가스는 꽉참
이러면 이제 석탄가스 저장통을 강제로 철거시켜서 비운후 다시 설치하거나, 일부러 플라스틱 소모율을 올리지 않는 이상 고체연료는 더이상 만들어지지 않음.
아니면 최후의 방법으로 효율은 나쁘지만 넘처나는 석유가스를 고체연료로 바꾸는 경로를 하나 추가해주면 됨. 경유, 중유와 마찬가지로 석유가스가 몇이상 차오르면 펌프가 작동하도록 세팅해서
마지막으로 기차역을 활성화/비활성화 시키는 방법임
역이름 같게 해서 운영하는 방법이 념글에 있는줄알고 간단히 썼는데 못찾겠네. 누가좀 찾아주셈 ㅠㅠ
여튼 하차역에서 버퍼상자에 일단 물품을 임시저장하고 버퍼상자에서 물건을 다시 꺼내씀
이때 버퍼상자에 물품이 거의 꽉차있다면 굳이 지금 기차가 여기올 필요가 없음
그러니 버퍼상자에 물품이 많이 들었다면 기차역을 꺼버려서 기차가 안오도록 만드는것임
버퍼상자들을 회로로 싹 연결하고 마지막으로 기차역과 연결해줌
그리고 활성화/비활성화모드 체크하고
조건은 버퍼상자에 물품수량 총 합이 160k 이하일때만 기차역이 켜지게 설정함
상자에서 나오는 신호를 보기위해 전신주 하나 통과하도록 햇음
오른쪽 미니맵 밑에 보면 192k라는 신호가 흘러들어오고 있음
전선으로 연결한 모든 상자에 든 철광석의 합이 192k라는 의미고
이 192k라는 신호가 기차역으로 흘러들어가고 있는거임
기차역에선 이 신호를 받아서 자신의 조건과 비교하는데 160k보다 작을때에만 활성화를 해야하니 지금은 192k라서 비활성화가 되는거임
기차역 왼쪽에 잘 보면 빨간불 들어온게 보일건데 이게 비활성화 되었다는 의미
이 설명만 들어선 그래서 뭐? 라는 생각이 들텐데...
역이름을 같게 설정해서 기차를 운행하는 방법이 있음... 그때 사용되는 방법임
마지막으로 SR레치라는 물건에 대한 공략인데
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=20767
다른사람 공략글 닌자로 대체함
지금까지 쓴공략글중에 가장 맘에 안드는 글이긴한데
그만큼 회로라는게 초보자 수준에선 필요없는 테크닉이기도 하고... 하나 예제들고 그거 설명하려면 너무 깊게 파고드러야 하기도 하고...
최대한 초보수준에서 쓰는 상황만 골라서 요약해봤음
간간추
개추
공략추
역 이름 같게하는건 여기서 읽은거같은데 철광석이면 철광석1, 철광석2 할필요 없이 철광석 하나로 통일하면 알아서 활성화된 곳으로 간다 그런거 - dc App
갲추
어디 공략글에서 본거같은데 기차역 이름 쓰는법