파란벨트 빨간벨트 이런거 속도차이 없애고 레시피 간단하게 노란벨트거로 통일하고 지하벨트 구분되는것만 그대로 둠

그대신 벨트 구동부를 만들어서 이거에 동력 전달량별로 일반/빠른/고속 구분이 가능하게끔, 또 벨트 구동부의 동력 전달량 역시 연구로 업글 가능하게.

당연하지만 한 벨트 구동기에 너무 긴 벨트를 물리면 느리게 작동하고, 분배기를 이용한 분기점 및 벨트 밸런서를 작성시에도 각 분배기마다 벨트 구동부가 물려있지 않으면 작동하지 않음.

+@로, 아이템별 무게를 설정해서 이것까지 벨트 구동에 영향을 주게 만드는 방법도 생각해볼만함. 당연하지만 이 "무게"는 드론 운반에도 적용되야함.


물류로봇을 치트니 진짜 팩토리오는 벨트만 갖고 해야한다느니 하는 FFF보고 존나 꼽아져서 생각해본 안 ㅋㅋ