일단 내가 그리드를 한 이유가 확장을 적절하게 규칙적으로 하기 위해서인데


근본적으로 이게 로켓 쏘고 하라는 이유가 있는것이 


로켓쏘기전엔 그리드 하나에서 풀생산 하면 너무 자원을 다 빨아들여서 안 굴러가 이게..



그러다보니 그리드 의미가 존나 퇴색됨. 메인버스로 굴렸으면 그냥 슥 땡겨서 만들면 되는것을 이게 뭔 개지랄인지.. 


애초에 메가 베이스를 위한 기술을 로켓쏘기전에 굴리고 있는게 의미가 없음.. 


근데 로켓 쏘고 나서는 이거 LTN그리드 완성 못했을거 같은게 로켓 쏘고 나서 겜 하다보면 약간 동력이 떨어져서 하기가 싫더라고.



근데 이거 확장은 꽤 편한편이긴 함. 자원 같은거 모자라면 그냥 그리드 하나 만들고 자원 올리기만 하면 자동으로 다 들어가고


뭐 뽑는 공정 같은거는 그리드째로 그냥 복붙하면 끝이라.


문제는 로켓쏘기 전엔 확장을 그렇게 많이 할 일이 없다는 점이지;; 그리드 한개에서 쭉 뽑으면 복사할일도 거의 안 생기고..