바이오 켜는게 플라스틱쪽 공정 더 간편하긴 하지. 땅에서 석유와 가스 친구들 캐는걸로 시작하면 탈모옴
근데 바이오 과학팩 양산이 너무 느리고 비효율적인게 문제
건물 만드는데 나무를 처먹으니까 팩으로 나무를 만들어야하는데 한세월이고
맵 돌아다니면서 캐자니 지형 원하는거 안나오면 또 탈모옴
바이오 켜는게 플라스틱쪽 공정 더 간편하긴 하지. 땅에서 석유와 가스 친구들 캐는걸로 시작하면 탈모옴
근데 바이오 과학팩 양산이 너무 느리고 비효율적인게 문제
건물 만드는데 나무를 처먹으니까 팩으로 나무를 만들어야하는데 한세월이고
맵 돌아다니면서 캐자니 지형 원하는거 안나오면 또 탈모옴
나무가 아니라 종자 말하는건가 - dc App
swamp tree 이런거
swamp seed extracter였나 건물 만들때 tree를 처먹는새끼들 있잖아
바이오토큰 불리는게 제일 오래걸리고 귀찮은거 맞고 불려서 원하는 작물 키우면 편한데 없어도 모듈8 뽑는건 문제없더라 그냥 석유화학처럼 선택공정으로 봐야함 - dc App
이거 안하면 플라스틱을 석유 쓰는 공정으로 만들어야하는데 난 그게 더 족같아서 걍 바이오함
간단한건 석탄-이산화탄소-메탄올-프로펜-플라스틱 이게 제일 쉽더라. 생산량은 별로 안좋아도 석탄만 있으면 되고 부산물 별로 생각 안해도 되서 - dc App