그리드형 디자인 보다가 든 생각인데 어차피 전기용광로 쓰고 원광은 딱히 쓸데도 없고
어차피 제련소 그리드 두개이상쓰니까 물류 집중시키려는 의미도 아닌거같고
괜히 여기저기로 물류 이동시키는것보다 그냥 광석앞에서 바로 제련까지 해서 옮기면 스택도 두배고 전역 철도망에 원광 실어나르는 물류도 안 올라갈거고 더 좋지않나 싶은 생각이 들었음
뭔가 특별한 이유가 있어?
그리드형 디자인 보다가 든 생각인데 어차피 전기용광로 쓰고 원광은 딱히 쓸데도 없고
어차피 제련소 그리드 두개이상쓰니까 물류 집중시키려는 의미도 아닌거같고
괜히 여기저기로 물류 이동시키는것보다 그냥 광석앞에서 바로 제련까지 해서 옮기면 스택도 두배고 전역 철도망에 원광 실어나르는 물류도 안 올라갈거고 더 좋지않나 싶은 생각이 들었음
뭔가 특별한 이유가 있어?
그리드에서 용광로 + 채굴까지 할 자리가 안 나와서?
그리드 형식 디자인들 보면 필요하다면 그리드들 합쳐서 쓰기도 하고 그러던데 합치면 되지 않아?
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일단 채굴생산성 높게찍으면 광산 옮겨다닐일 드물지 않아?
이게 맞는가봄
글쓴대로 물류효율 고려하면 제련해서 옮기는게 훨나음. 근데 채산성 올리기 전에는 고갈되는 문제도 있고 전체 공장에서 용광로가 차지하는 면적이 보통 절반 이상이라서 제련소를 그자리에 지으려면 여기저기 산개해서 지어야되는데 그럼 공장 모양이 이쁘게 나오진 않을듯 - dc App
안 예쁜건 둘째치고 여기저기 제련단지 짓기 귀찮아 빨벨 16줄 내보내는 제련단지를 여기저기 짓는다고 생각해봐