처음에 자원관련해서 설정할때
빈도 크기 풍부함 이렇게 되어있는데
자원의 절대적인 양은 풍부함에서만 결정됨?
그니까 총 자원의 양이 100이라 치면
그 자원의 100을 빈도랑 크기가 나눠먹는 시스템임?
여기서 100은 풍부함으로만 조정 가능하고?
아니면 빈도나 크기가 늘면 총 자원량도 늘어남?
처음에 자원관련해서 설정할때
빈도 크기 풍부함 이렇게 되어있는데
자원의 절대적인 양은 풍부함에서만 결정됨?
그니까 총 자원의 양이 100이라 치면
그 자원의 100을 빈도랑 크기가 나눠먹는 시스템임?
여기서 100은 풍부함으로만 조정 가능하고?
아니면 빈도나 크기가 늘면 총 자원량도 늘어남?
자원 덩어리 하나가 생긴다 하면, 보통 끝에는 적고 중앙은 양이 상당함. 그래서 크기도 늘리면 간접적으로 총 매장량이 조금 오름. 빈도는 이렇게 생길 자원 덩어리를 생성할 개수에만 영향줌
빈도 늘면 총 자원량도 늘어남. 풍부함이랑 크기는 한 자원 패치의 총량이랑 크기를 각각 결정하고 빈도는 맵에 그런 패치가 얼마나 많은지 결정함