그래서 먼저 공급받은곳은 한참동안 꺼져잇으니 다른곳에 수송역량이 집중되고 집중된곳이 차서 꺼지면 그때쯤 먼저받은곳이 켜져서 공급받는 릴레이
크레샤(crayxiah)2018-01-22 17:30
공장들 배치도 회로같이 구리많이 쓰는건 구리공장에 가깝게 배치하고 철판 많이쓰는건 철판공장에 가깝게 배치하는식으로 해서 동선 관리도 함
크레샤(crayxiah)2018-01-22 17:32
이게 보니까 기차를 더블헤더로 짧게 쓰는 방식으로 다양한 종류의 자원을 넣기 좋게 만들었더라. 모노헤더로 이거 따라하려다가 역 배치 고민중임. 특히 1:8:1 일방통행 방식으로 열차 쓰는지라 3~4종류 원자재 요구하면 정신나간 수준의 하차부지를 구성해야 하는게 큼. 광석수송 빼고 공장내는 1:4로 해야하나
익명(223.38)2018-01-22 18:23
ㄴ확실히 하차 부지가 크면 더블헤더가 정거장 선로가 단순해져서 좋음
크레샤(crayxiah)2018-01-22 18:30
나도 이미 저질러버린터라 1:2로 그냥 쓰고있는데 바꿀기회 되면 1:2:1로 할까 생각중임, 양방향으로 안하면 공간을 너무 잡아먹는거같아서
익명(175.199)2018-01-22 18:32
짤보니까 그냥 쏙 들어갔다가 쏙 나와서 가는게 가능하겠더라고
익명(175.199)2018-01-22 18:32
ㄴ근데 사실 모드로 화물차 크기가 40칸이라 열차 1회 수송량이 큼 바닐라 화물차로는 너무 많이 왓다갓다해서 화물열차 느낌이 안나더라
크레샤(crayxiah)2018-01-22 18:35
이 글에선 121로 하는데 내 방식대로 181 편도 하면 저거 열차 4대분량 폭에 옆으로 1대 반이나 2대 들어가고 땡일듯
아무리봐도 이 맵은 미친거같다
ㄴ저도 그리생각함
그나저나 난 지금까지 역이름을 전자회로공장-철판-하차 이런식으로 했는데
짤방보니까 그냥 하차-철판 이런식으로 하는게 더 나아보이긴하네... 코스 정해주기도 쉽고
근데 철판 같은경우에 그런식으로 이름을 짓다보면 자원소모 많아서 보충이 자주 필요한 그런 역들만 기차가 방문하지않나?
회로로 역을 키고 끄고 해줘도 저~~ 밑에 역은 항상 자원이 부족해서 켜져있지만 , 자원소모많은 위에 역들이 자주 꺼졌다 켜졌다 하다가 기차들이 위에 역들만 들어가는건...
그거는 회로 제어로 일정수 이상 차면 일정수 이상까지 줄어들기전엔 정거장 안열리게 해서 해결함
예를들어 하차장에 철판이 12000개 수송되면 정거장이 꺼진다음 철판이 2천개 남을때까지 소모되면 다시 켜져서 수송하는식
그래서 먼저 공급받은곳은 한참동안 꺼져잇으니 다른곳에 수송역량이 집중되고 집중된곳이 차서 꺼지면 그때쯤 먼저받은곳이 켜져서 공급받는 릴레이
공장들 배치도 회로같이 구리많이 쓰는건 구리공장에 가깝게 배치하고 철판 많이쓰는건 철판공장에 가깝게 배치하는식으로 해서 동선 관리도 함
이게 보니까 기차를 더블헤더로 짧게 쓰는 방식으로 다양한 종류의 자원을 넣기 좋게 만들었더라. 모노헤더로 이거 따라하려다가 역 배치 고민중임. 특히 1:8:1 일방통행 방식으로 열차 쓰는지라 3~4종류 원자재 요구하면 정신나간 수준의 하차부지를 구성해야 하는게 큼. 광석수송 빼고 공장내는 1:4로 해야하나
ㄴ확실히 하차 부지가 크면 더블헤더가 정거장 선로가 단순해져서 좋음
나도 이미 저질러버린터라 1:2로 그냥 쓰고있는데 바꿀기회 되면 1:2:1로 할까 생각중임, 양방향으로 안하면 공간을 너무 잡아먹는거같아서
짤보니까 그냥 쏙 들어갔다가 쏙 나와서 가는게 가능하겠더라고
ㄴ근데 사실 모드로 화물차 크기가 40칸이라 열차 1회 수송량이 큼 바닐라 화물차로는 너무 많이 왓다갓다해서 화물열차 느낌이 안나더라
이 글에선 121로 하는데 내 방식대로 181 편도 하면 저거 열차 4대분량 폭에 옆으로 1대 반이나 2대 들어가고 땡일듯
4종 원자재 넣으려면 구성이 어째야 하는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄴ첨단팩 말하는거면 이따 올려줄까
ㄴ 181 편도에 4종 원자재 하차면 저거 공장동 1/3에서 절반은 하차로 쓸거같아서 하는 말임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ