관련 글들 보다 보니까 투입기에 회로걸어서 몇 틱에 한 번씩 작동시키면 ups에 좋다는 말이 많던데
그냥 타이머랑 투입기 연결해서 쓰기만 하면 되는 거임? 다른 준비라던가 설정같은거 필요 없음?
+)조립기->투입기-> ? ->투입기->조립기 에서 ?부분에 벨트쓰는게 좋음 상자 쓰는게 좋음?
벨트->투입기->조립기가 좋음 아니면 벨트->투입기->상자->투입기->조립기계가 좋음?
관련 글들 보다 보니까 투입기에 회로걸어서 몇 틱에 한 번씩 작동시키면 ups에 좋다는 말이 많던데
그냥 타이머랑 투입기 연결해서 쓰기만 하면 되는 거임? 다른 준비라던가 설정같은거 필요 없음?
+)조립기->투입기-> ? ->투입기->조립기 에서 ?부분에 벨트쓰는게 좋음 상자 쓰는게 좋음?
벨트->투입기->조립기가 좋음 아니면 벨트->투입기->상자->투입기->조립기계가 좋음?
선별투입기에 특정 틱이 경과하면 해당아이템 필터로 설정해서 조절함 투입기-상자-투입기 가 베스트
그니까 선별투입기가 옮길 아이템으로 타이머를 돌린다는 소리지? 근데 그 선별투입기 쓰는 방법이랑 그냥 투입기 쓰는 방법이랑 업데이트되면서 똑같아 졌다고 들었는데 그건 어떰?
보통은 그 타이머를 돌리고 산술연산조합기에서 틱 + 0 = 해당아이템 출력 하면 변수를 해당아이템으로 출력할수있음 선별투입기랑 일반투입기 차이는 난 모름 다만 디버그창 active state 체크하는 화면으로만 볼땐 같아 보임
땡큐땡큐
아 한가지 더 물어보고 싶은게 타이머는 보통 몇 틱으로 돌림?
타이머는 계산해야댐 예시로 들면 철판은 1개 제작이 3.2초인데 틱으로 바꾸면 60을 곱해서 198틱이 됨 =제작속도 1기준 전기용광로의 경우 제작속도가 2이므로 나누기를 하면 198/2 = 96틱임 따라서 투입기를 96틱마다 타이머를 걸고 필터를 설정해주면 나오는식 다만 주위에 신호기를 설치하면 그만큼 제작속도가 빨라지니 전부 계산해야함
3.2 곱하기 60 = 192임 오타
아하 생산품마다 계산해서 넣는 거구나 땡큐땡큐
20K 만든사람 글 보니까 회로로 조절하는건 투입기 스윙횟수때문이 아니라 물류로봇이 한두개 가져가지 않게 하기 위함이라는거 같던데..
오잉 그건 또 무슨 소리지 20k맵 들어가봐도 도통 이해가 되질 않던데... 그냥 한 번 맨땅헤딩 해봐야 하려나
그 20k 는 물류 대부분을 봇으로 처리했잖아 그런데 로봇이 한번에 여러개 집을수있는데 빨칩이나 저밀도 이런거 나오는대로 빼내면 봇이 한개만 들고 가버리니까 봇 이동효율을 위해서 몇개 쌓았다가 한번에 빼내는 목적...이라고 난 읽었음. 영어를 막 잘하지는 못해서 맞게 읽었는지는 잘 모르겠네
실제로 그 20k 세이브파일 보면 벨트에 내려놓는거는 그냥 투입기 액티브 상태로 쌩으로 내려놓던데 벨트에 내려놓는걸 최적화 하려는 목적은 아닌거 같았음
오홍 ㄳㄳ
틱 조절은 스윙 횟수보다는 active state 에 표기되는대로 active가 false되면 update 체크를 안하는 정도의 효율 차이가 나올거같은데. 그 정도 마이크로 최적화에서는 그 만큼 logic회로를 더 돌리게 되는 것도 무시하긴 어려울것 같네, 혹시 무슨 글 봤는지 링크 가능함?
공지에 올라온 글이랑 ups검색해서 나오는 글 몇 개 투입기가 내려놀 곳이 없으면 계속 액티브로 유지 어쩌구 하긴 하던데 솔직히 이유는 나도 모름