이제 업글도 다 끝냈음
남은건 무한 연구인데 그리 필요하지 않음... 괜히 연구한다고 과학팩 소모하다가 재료 모잘라서 클리어 시간만 늦어짐
사료와, 동물농장, HT부품에서 재를 엄청나게 요구함
지금까지 총 5번인가 테크 올라가거나 재가 모자를때마다 재공장 리뉴얼을 했는데
이게 진짜진짜_최종_Final_0.1_진짜마지막_컨펌_9월15일수정.Blueprint 임
그래도 재 공급에 문제가 있긴했는데, 하도 여러곳에서 재를 요청하다보니, 재 상차역 하나로는 한꺼번에 다 보내주지 못함
상차역을 2개로 늘렸으면 좋았을듯
인공지능장치 완성
로켓의 재료이기도하고, 몇몇 공장들의 MK3,4 재료임
도축장 MK3 업글후 생산모듈 추가로 더 박아줌
인산염 암석분말 공장 5티어 벨트로 하던거 싹다 밀어버리고
파쇄기 MK3+신호기 도배하니 8티어 풀벨트 들어가서 리모델링
생산모듈 효과덕분에 들어가는건 1줄인데, 나가는건 3줄임. (돌1.5, 인산염가루1.5) 그래서 1공장당 1.5벨트씩 뽑아서 총 6벨트 나옴.
모듈 효과로 인해 내장이 쏟아져나옴
8단계벨트 6개를 붙여야 겨우겨우 안막히고 다 뽑아냄
하나둘 만들다보니 드디어 발사대 MK1 완성
이젠 로켓 안에 넣어야 하는 것을을 만들어야함
이것만 만들면 게임 클리어 (내가 정한 기준상으로)
연소통은 특별한 재료가 없음
그냥 재료들 드래곤볼 해서 만들면 끝
네가시움은 코튼것+네가시움 => 3팩 할때 쓰는건데
로켓을 엄청 쏴서 무한 연구를 할게 아니기 때문에
연구팩을 그렇게 대량으로 만들 필요가 없어서 안만들어놨었음
크리드렌 부신피질이 필요한데 물고기가 모자르다
물고기도 손봐줘야함
골분을이용한 유기용매 생산이 가장 효율이 좋은거 같음
유기용매 모자라서 공장 리모델링해줌
물류 정거장이 고장남
1번 채널과 4번 채널 두종류를 사용하는데
1번 채널에 넣는 재료들은 넣고 빼고 잘 되는데
4번 채널이 어느순간 갑자기 물건이 들어가긴 하는데, 빼오는게 안됨
그래서 그냥 전부 1번 채널로 몰아서 사용함
그리고 물류 정거장이 만능이 아닌게, 정해진 시간이 흐르면 아웃풋 정거장에 인풋상자에 든 물품들이 "1스택"씩 뿅 하고 생겨남
즉 그 정해진 시간이 다시 돌아오기전에 물품 1스택을 다 써버리면 그동안 생산이 막힌다는 의미임.
로봇쓸때처럼 대량의 재료가 필요한건 기차로 옮기고, 소량의 재료가 필요하거나, 1스택의 크기가 충분히 크다면 물류정거장을 사용하면됨.
물고기 농장 MK4+최상위 알레시피 -> 초당 알 300개
부화기 1개당 알 100-> 물고기 400개
초당 물고기 1200개가 만들어지는거임
문제는 파오게, 해초를 꽤나 먹는다는것?
이 둘의 공급이 넉넉해야 생산이 멈추지 않음
크리드렌 부신피질을 뽑으려면 크리드렌이 넉넉해야하니 크리드렌 공장도 업글해줌
스샷은 왜 MK3를 찍었나 보르겠는데 MK4 만들었음
크리드렌은 알/새끼 공정이 없어서 뻥튀기가 안되서 졸라 암걸림
레시피가 좋아질수록 소모되는 재료들도 줄어드는데
크리드렌은 레시피가 몇개 없어서 그딴거 없음
이건 기존까지 사용하던 MK3농장+중간레시피
초당 1.8마리 나옴 (공장 22개 한줄 기준)
이게 MK4+최종 레시피
공장 22개 한줄 기준 초당 8.6마리 나옴
근데 들어가는 바이오매스, 비료, 요소, 물고기의 양도 미쳐날뜀
혹시나 싶어서 신호기 3줄 둘러봤는데, 이미 생체모듈로 +28000%의 생산속도 보너스를 받고 있는 상태라 여기서 6000% 정도 더 올라봤자 별로 티도 안남
10.2로 질끔 증가함
신호기에 들어가는 자원이 더 많고, 공간도 오히려 더 차지함. 그냥 크리드렌 농장 자체를 늘려야함
이게
보통 한 정거장에 물건을 4개씩 묶어서 받는데 그런 방식으론 이 그리드의 어마어마한 양의 재료 소모를 따라올수가 없음.
그래서 따로따로 1품목씩 대량으로 요청하는 역들을 만들었음
아까 물고기에서 파오게 소모하는거 땜에 혹시나 싶어서 파오게도 업글하러옴
파오게 MK4 뽑아주고
포자수집기도 MK4 뽑아줌
파오게 MK3 까지는 만들려면 만드는데
MK4는 농축 바이오매스를 요구해서 너무 귀찮음
그리고 파오개는 생산량이 충분해서 업글할 필요도 없음
MK4건물에 양자와류저장시스템을 요구하는것들이 있는데
이건 슈뢰딩거 영양 도축해서 나오는건데
슈뢰딩거영양 농장 설치법을 몰라서 뽑을수가 없음 ㅋㅋㅋㅋ
참 다행히도 로켓 쏘는데에는 필요 없어서 걍 넘어가도 됨
네가시움 완성
연소통 완성
발사대는 인공위성이 무려 10개나 들어감
한번쏘면 우조과학팩이 5k개나 나옴 ㅋㅋㅋ
난 여기서 탈출해야겠어
슝~~~~
그리드 전경
하... 졸라 힘드렀다... 같이해서 좆같았고 다신 만나지말자 PY
7월 15일부터 시작해서 9월 15일까지 딱 두달걸렸네 ㅋㅋㅋ
플레이 타임은 밤새도록 켜놓고 이런걸 거진 한달쯤 한거 같아서 809시간찍히긴 하는데 실 플레이타임은 이정도 아님...
개추좀주셈 졸라 힘드렀다
깨는것도 힘들었는데 연재글 싸는것도 힘드네 ㅋㅋㅋㅋ
개추..
이제 뭐할거임?
바닐라 메가베이스 만들어볼듯
진짜 수고 많았다 ㅋㅋ
수고했다ㅋㅋㅋㅋ 진짜 미쳤다
개추드림 나중에 py 하게되면 이거보면서 계획 짜고 가야겠다
후반에 모듈써서 정리를 해서 그런가 그리드 하나하나가 커서 그런가 생각보다 공간 별로 안먹는거처럼 보이네 클리어때 UPS는 60 잘 나옴?
내가 한거보다 훨씬 쉽고 빠르게 클리어가능함. 공장수 저거의 1/4해도 될듯. 내가 저렇게 커진 이유가 첨에 기차역 최소 운송량을 10k 이렇게 잡아놨더니 빨리 공급역에 10k 채우려고 공장 커지고, 또 그거 다음 단계 재료도 10k 채워야하니..... 이하반복이었음. 최소 운송량 500이나 1k로 잡으면 훠얼씬 쉽게 깼을듯 - dc App
ups는 모듈로 공장수 줄이고 벨트로 조금씩 바꾸고 하니까 살짝 나아져서 똥컴으로도 35는 나오더라. 좋은컴은 45~50정도? - dc App
와 그래도 60 방어가 안되다니ㄷㄷ 혹시 안귀찮으면 세이브 올려줄 수 있음? 규모 어느정도 되나 보고싶어서
좀따가 올려드림. 공장크기 줄이면 충분히 클리어때 60ups로 끝낼수 있을듯. - dc App
ㄳㄳ
우주탐사모드 ㄱㄱ
캬 잘했네
세이브파일 올려줘 - dc App
너 이 고인물
와..두달.. 타임랩스로만 보던걸 팩갤에서 한글연재로 보다니. 개추다 진짜
경이롭다 - dc App