보면 알겠지만 PYAL이랑 각종 편의모드에도 적용이 된다.
모드 자체에서 스택이 처음부터 1로 고정된 물건들, 그러니까 로켓 발사대나 크라2의 반물질 원자로 같은 경우는 저거랑 상관없이 스택이 1로 고정됨.
이 모드가 큰 가방 계열중에서는 가장 최근 버전임.
엔젤이든 밥이든 파이알이든 적용 잘 되니까 써 보기를 바람.
보면 알겠지만 PYAL이랑 각종 편의모드에도 적용이 된다.
모드 자체에서 스택이 처음부터 1로 고정된 물건들, 그러니까 로켓 발사대나 크라2의 반물질 원자로 같은 경우는 저거랑 상관없이 스택이 1로 고정됨.
이 모드가 큰 가방 계열중에서는 가장 최근 버전임.
엔젤이든 밥이든 파이알이든 적용 잘 되니까 써 보기를 바람.
모든걸 1k로 고정 가능한거임? 내 기억으론 기본 설정의 몇배수로만 설정가능한거 같은데... - dc App
스택 계수를 고치면 기본적으로 설정된 스택에서 N배가 되는거고, 스택 규정을 건드리면 기본적으로 1개 고정된 녀석 말고는 전부 규정에 적힌 숫자대로 바뀜
이게 더 낫네 ㅋㅋㅋ 대형모드는 걍 모든걸 1k나 500으로 통일 시키는게 훨 편한듯 - dc App
스택 계수와 규정은 서로 곱연산이 아니라 합연산으로 계산된다. 기본 스택이 50이면 계수를 5로, 규정을 1k로 놓으면 50*5+1000이 되서 최종 스택은 1250이 됨.
그럼 모든걸 같은 수로는 통합하진 못하네. 기본스택 500인놈이랑 100인놈이랑 계수1배, 규정 1000 놓으면 각각1500 1100 되겠네. 계수를 0.1로도 설정 가능함? 계수 0.01에 규정 1000하면 1005, 1001로 맞출수 있겠는데. - dc App
계수를 건드리지 않으면 계수는 적용되지 않고 규정만 적용됨. 즉 기본 스택이 50인 물건의 계수를 0으로 하고 규정을 1000으로 하면 최종 스택은 1000이 됨
그래서 일괄적으로 같은 숫자를 적용하고 싶으면 스택 규정만 바꾸는걸 추천함.
아 오키오키 걍 1000으로 적으면 싹다 1000개되는거구만. 다이소 보관상자에 하나하나 물품 갯수 읽어서 제한 걸어주는회로 걸어야해서 귀찮긴 하겠다... 안그럼 공장 1000개씩 만들어지니까 ㅋㅋㅋㅋ - dc App