녹칩 반벨트풀은 넉넉한데
앞쪽 두개의 공장에서 먼저 벨트를 채우고
마지막 공장에서 나오는걸 싹다 올려야 반벨트 오버생산이 되는데
앞쪽 두개공장은 묶투 하나씩 배정하면 병목없이 잘 내려놓음
마지막이 문제인데, 투입기 하나 배치해서 내려놓으면 앞쪽에서 녹칩이 듬성듬성 오니까 구멍난곳에다가 녹칩을 내려놓다가 가진걸 다 내려놓으면 다시 공장으로 손을 돌리는 타이밍에 구멍이 지나가버림
그러면 스샷처럼 땜빵 생김
두입기 2개 배치해야 땜빵없이 벨트 채움
이거 투입기 1개만 배치해서 풀밸 채울방법 없나?
묶음갯수 이리저리 조절해보기도 했는데 이걸론 안되드라
나같으면 파란 투입기 세개놔버릴듯 평소에도 묶음투입기 타이밍 빵꾸 좀 짜증남
나는 그런 문제 생기면 메인 벨트에 직접 안 내려놓고 짧은 벨트에 투입기가 내려놓고 메인벨트로 합류시킴
근본적인 문제가 투입기가 물건 꺼내러가는 동안 빵꾸가 지나가서 그런거라 투입기를 늘리거나 갯수 조절을 해도 빈도가 줄어드는거지 근본적인 해결이 안됨. 이미 벨트에 내려놓은걸 버퍼로 써먹어야지 물건꺼내는 동안 버퍼가 매꿔서 빵꾸가 안남
이방법이 가장 괜찮은거 같다. 공간이 허용한다면 이방법 쓰고 공간이 안나오면 투입기 2개놔야겠다
꽉 채우려면 이게 제일 나음 - dc App
묶음투입기 묶음량 8로 설정하면 묶투 2개로 한줄커버 가능함
이경우엔 앞쪽에서 듬성듬성히 오는 간격이 정확히 8개씩 간격으로 오는게 아니라 공장 3개에 묶투 8로 조절하고 해도 안됨. 1개 1개 2개로 8로 지정해도 안됨. 12개 12개 8도 안됨. - dc App
마지막 투입기를 다른벨트 위에 올려놓게하고 벨트를 병합시키면 해결가능