혹시 용광로에서 꺼내는 묶투에 일정시간에 한번만 작동하는 회로 걸어서 12개쯤 모였을때 꺼내는 회로 시도해본 사람이나 사례 있음? 찾아봐도 잘 안보이는듯
제련단지가 전체 공정에서 비중이 제일 높고 용광로에서 꺼내는건 투입기가 거의 항상 내려놓을 자리 찾는 중 상태던데 이거 활성화 투입기인거 아님?
이부분을 최적화시킬수있으면 이득 꽤 볼수있을것같은데
혹시 용광로에서 꺼내는 묶투에 일정시간에 한번만 작동하는 회로 걸어서 12개쯤 모였을때 꺼내는 회로 시도해본 사람이나 사례 있음? 찾아봐도 잘 안보이는듯
제련단지가 전체 공정에서 비중이 제일 높고 용광로에서 꺼내는건 투입기가 거의 항상 내려놓을 자리 찾는 중 상태던데 이거 활성화 투입기인거 아님?
이부분을 최적화시킬수있으면 이득 꽤 볼수있을것같은데
http://m.dcinside.com/board/factorio/15566
- dc App
보고 따라하면 됨 - dc App
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/elcl7a/monolithic_10k_train_megabase_google_map_style/
이런거?
벨트는 아닌데 암튼 기가베이스들은 다들 어떤 식으로던 투입기 컨트롤을 해 줘야함
와 이거 겁나 변태네 에디터로 만드는건 직접 건설은 안 했겠지?
갤주가 올린 안전놀이터 세이브에도 적용돼있음 - dc App
어딨음 그거?
몰라 글삭됐나
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=21176
오 내가 못찾았던거네 ㄳㄳ 차이 꽤 남?
나 간단하게 만든거 있긴한데 얼마나 좋아지는지는 모르겠더라
용광로는 적어도 150% 이상 차이날듯. - dc App
용광로, 기차상하차 등에 적용하면 꽤 차이날법한데 솔직히 용광로 규모가 무작정 늘어나지 않으니 이게 또 계륵인듯?
기차상하차는 확실히 도움될듯