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[일반] 채팅 모드 두개 만들었다

익명(121.137) 2020-09-20 21:43 추천 3

대체로 경쟁 시나리오할 때 외치기 기능을 편하게 해주는 것들.


https://mods.factorio.com/mod/always-shout

https://mods.factorio.com/mod/shout-ko


viewimage.php?id=2bbcd332eac031a9&no=24b0d769e1d32ca73fec87fa11d0283168a8dd5d0373ee31e5f33784e6228777cfb3ef291e03f7bd853de1338ffed34c80a914ad04fe91ff1523efb8f6e994195850d373


탱크PVP 만들 때 같이 만들었던 부산물을 모드로 만든거임.

https://github.com/x2605/factorio-tank-pvp/releases


댓글 7

  • 와시발 이거다 딱 필요할떄 만들어주네 씨발 바이터배틀 할떄 존나불편했는데

    고속도로(highwaystarjojo) 2020-09-20 21:56
  • 답글

    응 눈팅하다가 필요해 보여서 던져주면 혹시 쓸까 싶어서 만들어올림 ㅋㅋㅋ

    익명(121.137) 2020-09-20 21:59
  • 답글

    이벤트 등록 할줄알면 소스코드 뜯어다가 시나리오에 바로 박아넣으면 모드 다운안받고 쓸 수 있을거임.

    익명(121.137) 2020-09-20 21:59
  • 답글

    아 아니다 하는 방법을 정리해서 올리는게 더 편하겠다

    익명(121.137) 2020-09-20 22:00
  • 답글

    아 아니다. 시나리오마다 이벤트 핸들러 짜둔게 다른 경우가 있어서 쓰는데 엄청 고통스러울 것 같다. 소스코드 안어려우니, on_load나 on_init에 커맨드 등록해주는 파트 하나,

    익명(121.137) 2020-09-20 22:04
  • 답글

    커맨드가 호출되었을 때 실행하는 함수 shout 하나. 이렇게 넣어주면 되겠네.

    익명(121.137) 2020-09-20 22:05
  • 답글

    소스코드에 한글 들어간 파일은 UTF-8 인코딩으로 저장하는것 잊지말고...

    익명(121.137) 2020-09-20 22:08

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