1방안으로는
원석들고온 기차가 그대로 출구쪽으로 돌아가서 판 가져가는 방법, 채광소(화물가득)->재련소입구(화물비움)->재련소출구(화물가득)->공장(화물비움)
-출구 버퍼 설치 안해도됨
-자원 종류 상관없이 재련소 이용 가능
-다른 자원 들고온 열차랑 섞이면 ㅈ됨
-자원 생산량과 공장 생산량이 일정해짐(열차1개 기준이됨)
2방안
재련소에 들어오는 열차와 판 들고 나가는 열차 따로 둠, 열차1 = 채광소(화물가득)->재련소입구(화물비움), 열차2=재련소출구(화물가득)->공장(화물비움)
-단순함
-철판, 구리판 재련소 나눠야됨
메가베이스 처음 만들다가 ㅈ망을 느끼고 철도부터 다시 깔려고 하는데
재련소를 2방안으로 철,구리 나눠서 만들고 보니까 자원생산/사용량이 같지가 않아서 뭔가 불편하단 말이여
사용량이 좀 부족해지면 입구에 대기열 안만들어놨는데 버퍼 상자에 가득차버리고
1방안으로 하면 복잡해서 터지고 그냥 단순한게 최고일려나?
얼차 하나는 광석 2000개, 판 4000개 실을 수 있으니 1방안은 좀 비효율적인거 아님? 그리고 중간에 쫌만 잘못해도 섞일거같은데
아 광석이랑 판이랑 한칸에 들어가는 개수 다르구나
생산량 기준으로 만드는거보다 사용량에 제한을 두는게 훨씬 만들기 편함