나무 자르고 남은거에 빨간원 표시되는데
이거 엑티브 표시인거임?
인엑티브 표시라고 하더라도 뭔가가 표시되고 있다는건 UPS에 안좋은 영향을 미치는거 아니냐?
show-active-state 얘기라면 빨간원이 비활성화 표시임
속이 찬 빨간원이 활성화된거고, 테두리만 빨간게 비활성화 상태인거지? 그런데 비활성화 상태라고 하더라도 엔티티 자체가 늘어나는 거니까 UPS에 안좋지 않을까? 맵에디터 열어서 아 없에야 하나?
속이 찬 빨간원이 있나? 그냥 원이 없으면 활성화 아님? 나무에 빨간원 있는건 아마 나무 그루터기 남은게 몇분 있다가 없어졌던거 같은데 그거 시간체크하느라 살아있는거 아닐까?
아 그루터기 시간지나면 없어지는구나. 그럼 신경 안써두 되겠네 다 없어질꺼니까
show-active-state 얘기라면 빨간원이 비활성화 표시임
속이 찬 빨간원이 활성화된거고, 테두리만 빨간게 비활성화 상태인거지? 그런데 비활성화 상태라고 하더라도 엔티티 자체가 늘어나는 거니까 UPS에 안좋지 않을까? 맵에디터 열어서 아 없에야 하나?
속이 찬 빨간원이 있나? 그냥 원이 없으면 활성화 아님? 나무에 빨간원 있는건 아마 나무 그루터기 남은게 몇분 있다가 없어졌던거 같은데 그거 시간체크하느라 살아있는거 아닐까?
아 그루터기 시간지나면 없어지는구나. 그럼 신경 안써두 되겠네 다 없어질꺼니까