나중에 모듈 생산 시작하면 많이 고생할수 있는 부분이다
철을 4라인만 생산하면 초록칩 1라인 뽑으면 한라인을 통째로 소비해서 3라인이나 다름없다.
심지어 3티어 모듈 몇개 만드는데 초록칩 백개단위로 들어가고 그러면 초록칩 금방쓴다.
초록라인 늘리면 철이 2라인이나 다름없어지고 결국 철라인을 늘려야되고.... 그렇게 게임이 늘어지게 된다.
칩 3종, 강철만큼은 버스에서 빼가서 버스에 다시 채워넣지 말고
그냥 버스에 애초에 태우기 전에 따로 공정을 돌리는걸 추천하는 바임.
철을 4라인만 생산하면 초록칩 1라인 뽑으면 한라인을 통째로 소비해서 3라인이나 다름없다.
심지어 3티어 모듈 몇개 만드는데 초록칩 백개단위로 들어가고 그러면 초록칩 금방쓴다.
초록라인 늘리면 철이 2라인이나 다름없어지고 결국 철라인을 늘려야되고.... 그렇게 게임이 늘어지게 된다.
칩 3종, 강철만큼은 버스에서 빼가서 버스에 다시 채워넣지 말고
그냥 버스에 애초에 태우기 전에 따로 공정을 돌리는걸 추천하는 바임.
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그림 솜씨보고 경악해서 댓글만 달고 갑니다
처음에 '미음4가 뭐지?' 했는데 철판 이었구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
초기 중간 생산품인데 많이 처먹는 건 허브 형식 빌리는 게 낫지
그렇지. 저런 식으로 짜면 굳이 메인버스 줄수를 많이 하지 않아두 됨. 근데 처리유닛은 뭘 어떻게 해도 듬성듬성 나오긴 하더라. 아예 기차로 녹회로를 퍼붓지 않는한에야..
처음에볼땐 이게 뭔말이지 했는데
이제 이해된다 ㅋㅋ