ㅠ
[일반] 그리드 제대로 정리 해놓은 글 없네
익명(223.33)
2020-10-29 19:14
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그리드라는게 막상 어려운게 아님 1. 1청크(32칸)를 기본으로 2*2, 3*2, 4*3 크기를 하나의 그리드로 함 2. 하나의 그리드는 하나의 공정을 기준으로 한다.(철판, 구리판, 강철판, 녹색칩등) 3. 각 그리드는 철도로 연결되며 물류로봇은 해당 그리드 안에서만 움직여야 한다.(불필요한 UPS 낭비 막기 위함) 4. 철도는 단선이 아닌 복선 내지는 복복선으로 운영한다.
청크는 무슨단위고 왜쓰는거지 계산이랑 레이더 탐지 단위던가?
팩토리오의 맵이나 자원 생성은 청크 단위로 이루어짐. 레이더가 회전하면서 밝히는 구역이 1 청크.
꼭 청크 단위로 안해도 됨 크기를 청크로 세는건 그냥 계산하거나 보기 편할려고 하는거야 이제 청사진 절대좌표 스냅도 되니까 더욱 필요 없음.. 2,3번이 핵심임 그리드 한개는 한개의 공정이며 벨트와 로봇은 한 그리드 내에서만 움직인다. 그리드와 그리드 사이의 물류는 기차로 해결한다. 이렇게 두개
왜 청크단위임? 걍 네모난 철도 한구역을 그리드라고 하지, 크기는 사용자따라 다 제멋대로인데
청크는 디버그 모드에서 시각화를 지원하거든. 그래서 눈에 그리드가 다 보이니까 여러모로 계획하기 편함
멀리 떨어진 전초기지랑 본진이랑 나중에 그리드 이을때 안맞을수도 있는데 청크단위는 맵에 표시가되서 딱딱 맞출수 있음 - dc App
그리드 자체는 그냥 평범한 철도인데 손으로 철도를 매번 깔고 확장하려면 엄청 귀찮으니까 딱딱 블럭처럼 계속 덧붙일 수 있게 규격화해놓은것뿐이고, 그리드 기반 공정은 그리드 한개 한개를 어떤 입력이 들어가면 어떤 출력이 나오는 독립된 공장처럼 취급하고 공장들 사이는 기차로 물류 옮기는거라는것만 기억하면 됨 막 복잡한 개념은 아니야
정리해둔 글 있으면 좋잖아