네캎에서 퍼옴


번역원본 : http://cafe.naver.com/facsamo/1615?viewType=pc
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Version: 0.16.25
Date: 19. 02. 2018


사소한 변경점 :

- 해체 계획기의 모드 스위치 동작 개선. (https://forums.factorio.com/57871)


변경점 :

- 투입기와 벨트 사이드 로딩이 이제 갭이 충분히 크기 않은 경우에도 벨트의 아이템을 밀치고 들어갈 수 있습니다.  찌그러져 들어간 간격은 벨트의 앞부분이 다시 움직이기 시작하면 일반 사이즈로 확대됩니다.  이것은 투입기 줄과 사이드 로딩이 분배기를 사용하지 않고 완벽하게 압축된 벨트를 만들 수 있음을 의미합니다.

※ 역주.예를들어 철판 간격이 반칸정도 남아있는 공간에 철판을 내려놓으면 찌그러뜨려(반쯤 겹쳐진 채로) 밀치고 내려놓으려 하고, 이 간격이 앞부분의 아이템이 움직이면 정상 간격(최대 압축) 상태로 되면서 앞으로 움직임.요컨데 그냥 막 내려놓으면 최대 압축 벨트가 됩니다.


버그 수정 :

- 열차가 회로네트워크에 의해 작동하지 않거나 파괴된 역을 떠날 때 종료 현상이 수정. (https://forums.factorio.com/57869)
- 모드 GUI에서 검색 박스가 불편하게 포커스를 잃어버리는 점을 수정. (https://forums.factorio.com/57821)
- 플레이어가 게임 저장 대화상자를 열어놓은 상태에서 서버가 종료되면 클라이언트가 멈추는 문제를 수정. (https://forums.factorio.com/57701)
- 청사진의 구성 요소를 제거하는것이 더이상 창 크기를 재조정 하지 않음. (https://forums.factorio.com/56412)
- 대규모 해체가 진행되는 동안 저장공간이 부족할 경우 발생하는 성능 문제가 수정.
- 마우스 업 이벤트를 무시하는 고정 스크롤 막대 버튼을 수정. (https://forums.factorio.com/57899)
- 일부 컨트롤 설정을 변경한 후, 게임이 리로드 될 때까지 퀵바가 그들에 반응하지 않는 문제를 수정.(https://forums.factorio.com/57974)


스크립팅 :

- LuaControl::is_player() 추가됨.
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개발자 진짜 갈려나가네