어차피 파이프로 끌어오던가 물가에서 거대기차로 수송하는 단 한량의 기차를 운용할테니 뭐 그닥 큰 치팅은 아니라고봄 ㅋ
1000시간노로켓(211.217)2020-11-04 11:50
근데 기차같은거 미니로더 쓰면 기차 - 미니로더 빼는거 - 미니로더 담는거 - 강철상자 - 미니로더 빼는거 이렇게 설치해야해서 너무 귀차나..
1000시간노로켓(211.217)2020-11-04 11:19
답글
오 내가 어제 딱 이거하면서 들었던 생각때문에 글싼건데 - dc App
익명(106.102)2020-11-04 11:28
답글
ㅇㅇ 나는 보통 2-8 쓰는데, 그러면 한쪽만 하차시켜도 최소 96개 투입기자나? 이런 기차역 10개만 있어도 1000개꼴이고..
보통 겜하다보면 30~50개까진 기차역 짓게되는데 그런 엔티티 절약하는 용도로 쓰니까 별로 치트는 아니라고 봄 헤헤
1000시간노로켓(211.217)2020-11-04 11:37
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나도 첫로켓 600시간대인가 쐈는데 얘 나랑 좀 비슷한 인간형인듯 - dc App
익명(106.102)2020-11-04 11:39
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하다가 더 나은 배치나 설계 생각나면 다 갈아엎게되고, 갈아엎는 시간동안 더 많은 인프라 부품들 가지고 싶으니 다이소랑 모듈 뽑으면서 기차배치 설계만 주구장창 하다보니 천시간 이상 하고 로켓쏨 해헤헤
1000시간노로켓(211.217)2020-11-04 11:41
답글
기차 상하차 같은 경우에는 밥인서터 모드 쓰면 각도조절해서 투입기로 넣고 빼는게 더 빠름. 밥인서터 안쓰고, 미니로더만 쓴다 하더라도 원래 파랑벨트 한줄 풀 만드는데 묶음 투입기 4개가 필요하니까 굳이 화물차1개에 로더 6개씩 달 필요 없음. 미니로더 2개만 달아도 인서터로 넣고 빼는거보다 빠름
사기성 모드에 비하면 미니로더 정도면 선녀지
미니로더 / 물구멍만드는거 / 스퀵쓰루 3개는 씀. 안쓰면 머갈통아파~
근데 물만드는건 너무한거같음 - dc App
어차피 파이프로 끌어오던가 물가에서 거대기차로 수송하는 단 한량의 기차를 운용할테니 뭐 그닥 큰 치팅은 아니라고봄 ㅋ
근데 기차같은거 미니로더 쓰면 기차 - 미니로더 빼는거 - 미니로더 담는거 - 강철상자 - 미니로더 빼는거 이렇게 설치해야해서 너무 귀차나..
오 내가 어제 딱 이거하면서 들었던 생각때문에 글싼건데 - dc App
ㅇㅇ 나는 보통 2-8 쓰는데, 그러면 한쪽만 하차시켜도 최소 96개 투입기자나? 이런 기차역 10개만 있어도 1000개꼴이고.. 보통 겜하다보면 30~50개까진 기차역 짓게되는데 그런 엔티티 절약하는 용도로 쓰니까 별로 치트는 아니라고 봄 헤헤
나도 첫로켓 600시간대인가 쐈는데 얘 나랑 좀 비슷한 인간형인듯 - dc App
하다가 더 나은 배치나 설계 생각나면 다 갈아엎게되고, 갈아엎는 시간동안 더 많은 인프라 부품들 가지고 싶으니 다이소랑 모듈 뽑으면서 기차배치 설계만 주구장창 하다보니 천시간 이상 하고 로켓쏨 해헤헤
기차 상하차 같은 경우에는 밥인서터 모드 쓰면 각도조절해서 투입기로 넣고 빼는게 더 빠름. 밥인서터 안쓰고, 미니로더만 쓴다 하더라도 원래 파랑벨트 한줄 풀 만드는데 묶음 투입기 4개가 필요하니까 굳이 화물차1개에 로더 6개씩 달 필요 없음. 미니로더 2개만 달아도 인서터로 넣고 빼는거보다 빠름
ㅇㅇ 밥인서터 안쓰니 미니로더가 젤 좋은 대용인듯. 화차 하나당 미니로더 1개만 쓴당. 투입기로 빼도 한쪽으론 파벨 1줄뽑으니까
씀
이번에 써보니 개편하더라 ㄹㅇㅋㅋ
미니로더가 밥서터보다는 덜 사기라고 생각해서 씀