다중 상하차 됨





요청(하차)역


X를 4로 지정했는데, 다중 상하차를 최대 4품목 하려고 4해놈


다중상하차 안하고 하나의 역에선 무조건 하나의 물품만 다룰거면 X지정 안하거나, X=1로 지정하면됨


2품목 다룰거면 X=2, 3품목은 X=3


우선순위는 요청, 공급 모두 기본을 3으로 잡아놓음


기본에서 요청 순위가 높은것은 4,5 이렇게 수정하고, 낮은건 1,2, 이렇게 바꿔주면됨




공급역 세팅은 별거 없음


그리드 디자인이 지금 철광석 상차중인 기차 뒤로 딱 한대 더 대기할수 있음. 그래서 역들의 최대 기차 수는 "2" 로 지정함


다른 그리드 디자인을 사용해서, 공용 대기열을 많이 만든다면 3,4 이렇게 많이 지정해도 됨





인벤토리에 저 청사진북임


사용 모드는 어차피 세이브 파일 동기화 시키면 자동으로 다 적용되긴 하는데


전기기차, 울트라패스트인서터, 울티메이트밸트, 미니로더, LTN, 텍스트플레이트, 크리에이티브모드, 웨어하우스 이정도임


바닐라기준으로 하려면 알아서 상하차 역의 버퍼상자 디자인 해주고, 울트라 패스트 인서터말고 묶음투입기로 바꿔주고 그러면 됨.




전선 연결부분 햇갈리는거 좀더 간단히 확대한것


조합기 아웃풋에서 투입기로 가는것과


일정신호 조합기-램프-창고는 공통 사항임


상/하차역의 전선연결 차이점은 오른쪽에 보이는 저거임.


이전에 내가 쓴 념글 LTN글도 읽어보고



LTN사용할떄 주의해야 할게 많은데 그중 특히나 주의해야 할것은 화물칸에 물건이 섞이지 않게 하는것임


많이 실수할수 있는 부분이,


다중 상하차 사용 -> X에 적절한 숫자 할당하면됨


창고나 투입기 전선연결 끊김 or 전기연결 끊김 -> 무한으로 물건 요청해서 창고 넘친후, 다음 기차가 물건 1도 못내리고 대기시간 초과후 그냥 가버림, 투입기 전선 x거나


전기 끊기면 투입기가 물건 못내려서 역시나 대기시간 초과후 그냥 가버림. 이러면 온갓 그리드를 돌아다니며 물건을 흩뿌리거나 화물이 찬 상태로 다른 일을 하러 가서 실질적으론 일은 못하고 시간만 낭비시킴


각 화물칸에 물건 올라가는 속도가 다름 -> 다중 상하차시 문제 발생가능성 높고, 아니더라도 버퍼상자간 불균형을 초래하여 1번 화물칸은 물건을 다 내렸는데, 2번 화물칸은 버퍼상자가 꽉차있어 물건을 못내리고 대기시간 초과함


각 버퍼상자에서 물건 소모하는 속도가 다름 -> 위와 같은상황임. 상자 여러개로 버퍼상자를 사용한다면 아웃풋은 무조건 밸런서를 달아줘야함






세이브파일


https://1drv.ms/u/s!AgQHfi10PFLJ0CEob-WWjgtSEQlq?e=peMynF