ups가 아니라 싱글 코어
프로그래밍을 여러코어 돌리게 만들기가 힘들다고 하더라고. 그래서 싱글이나 듀얼 이렇게 사용하는 겜이 많다고... 스투도 싱글코어 아닌가 - dc App
그래서 cpu살때 일반인은 막 8코어 안사도 된다하더라 - dc App
서로서로의 일에 연관이 없어야 여러노예한테 분배하기 좋은데 게임종류는 특성상 작업들이 대부분 엮여있음 노예 두마리 시켜봤자 노예 b가 노예 a 일 끝나기를 기다려야 하는 상황이면 한마리가 몰아서 하는거만 못한원리임
윗댓 말대로 연산이 서로 독립연산이면 멀티코어 가능하게 만드는거 할만한데 종속연산이면 대가리 깨진다. 심지어 억지로 멀티코어 나눠봐야 싱글코어 보다 속도가 더 떨어지는 경우도 생김.
공해계산이나 몹들 루트계산정도는 따로 돌려도될듯한데
ups가 아니라 싱글 코어
프로그래밍을 여러코어 돌리게 만들기가 힘들다고 하더라고. 그래서 싱글이나 듀얼 이렇게 사용하는 겜이 많다고... 스투도 싱글코어 아닌가 - dc App
그래서 cpu살때 일반인은 막 8코어 안사도 된다하더라 - dc App
서로서로의 일에 연관이 없어야 여러노예한테 분배하기 좋은데 게임종류는 특성상 작업들이 대부분 엮여있음 노예 두마리 시켜봤자 노예 b가 노예 a 일 끝나기를 기다려야 하는 상황이면 한마리가 몰아서 하는거만 못한원리임
윗댓 말대로 연산이 서로 독립연산이면 멀티코어 가능하게 만드는거 할만한데 종속연산이면 대가리 깨진다. 심지어 억지로 멀티코어 나눠봐야 싱글코어 보다 속도가 더 떨어지는 경우도 생김.
공해계산이나 몹들 루트계산정도는 따로 돌려도될듯한데