똑같은 공장에
똑같은 재료를
똑같이 입력재료없이
빠른 시간에
더 많이 생성하는데
이거 버그임 뭐임?
효율 낮은건 기본 파오게 테크에서 나오는거고 높은건 여과 어쩌구 연구해서 생긴거임. 기존 레시피 덮어쓴다고 써있던데 안덮어써지는거 보면 버그긴 한듯
저거 레시피 안덮는거는 모드호환때문에 일부러 저렇게 한거라고 제작자가 언급함. 이미 언락된 레시피를 다시 락할때 버그가 많이 발생함 - dc App
효율 낮은건 기본 파오게 테크에서 나오는거고 높은건 여과 어쩌구 연구해서 생긴거임. 기존 레시피 덮어쓴다고 써있던데 안덮어써지는거 보면 버그긴 한듯
저거 레시피 안덮는거는 모드호환때문에 일부러 저렇게 한거라고 제작자가 언급함. 이미 언락된 레시피를 다시 락할때 버그가 많이 발생함 - dc App