컨씨컨브이 같은식으로 복붙하면 이름 같아지고, A에 지정된 기차가 복사한 A에도(A' 라고 쓸게) 역이 지정되잖아
만약 내가 이 열차를 A-B를 왔다갔다 한다고 하면 A' 을 하나 만들면 A-B-A'-B순으로 움직임 아니면 A랑 A'는 지꼴리는데로 랜덤으로 감?
컨씨컨브이 같은식으로 복붙하면 이름 같아지고, A에 지정된 기차가 복사한 A에도(A' 라고 쓸게) 역이 지정되잖아
만약 내가 이 열차를 A-B를 왔다갔다 한다고 하면 A' 을 하나 만들면 A-B-A'-B순으로 움직임 아니면 A랑 A'는 지꼴리는데로 랜덤으로 감?
가까운곳으로감
가까운 안 빈 곳으로 갈 걸
아니 빈 곳 ㅅㅂ
어딜 갈지 정하는 공식이 있는데 여러 요인이 있긴 하지만 어지간해선 가까운 곳으로 감
혹시 정하는 공식 어디서 볼 수 있는지 알려줄 수 있어?
http://m.dcinside.com/board/factorio/10835
저거 대충 이해하면 A에서 B로 가는길이 여러개인 경우에 가는길에 방해물이 적은루트를 알아서 사용한다는거지? 그게 B가 여러개일 경우에도 같은 방식으로 계산되는거고
B개 여러개라면 거리 및 패널티 계산해서 가장 좋은 점수 얻은 역으로 갈거임 아마
대충 B 정거장은 하나인데 가는 길이 늘어난다 -> 가는길중 패널티가 적은곳으로 간다 B정거장과 똑같은 B'가 늘어난다->사실상 기차는 B로 가는길이 늘어난다고 생각한다->그중 패널티가 가장 적은 역으로 가게 된다 이런건갑네 ㄳㄳ
참고용 글 하나 더
http://m.dcinside.com/board/factorio/13885
오 ㄳㄳ 열차 생각보다 존나 똑똑한 녀석이었네 ㄷㄷ