기차 운행량도 ups영향간다는 말 듣고 대충 생각해본거 글로 씀
바닐라면 크게 상관없는 얘기일거야
어떤 그리드는 많은 자원을 소모 하고 또 어떤 그리드는 적게 소모함
가장 좋은 방법은 많이 쓰든 적게 쓰든 그냥 한번에 많이 때려 박는 것임
사실 공급이 수요와 같기만 한다면 이송 수량을 100k로 하던 1m으로 하던 공정은 멈추지 않고 돌아감 처음에 운반될때 시간 차이만 있음
근데 또 한 자원을 여러 군데에서 원하는 때가 있음 예를 들면 철판이라던지
이것도 이론상이라면 1m을 이송수량으로 하던지 100k로 하던지 아무 상관이 없는데
만약 두개 이상의 기차가 같은 시간에 1m 요청을 받고 싦어야 한다? 오우 쉣
물품을 적게 소모하는 그리드는 요청을 1k정도로 한다고 하자.
많이 소모하는 곳은 약 10k 정도
근데 공급역이 하나밖에 없으면 최소 운송량을 1k로 설정해야됨
그럼 많이 소모하는 곳에서 계속 1k 요청을 보냄
내 경험상으로 공급역에서 요청역 요청 최소보다 물건을 적게 보내는 경우는 있어도
공급 최소 보다 적게 보내는 경우는 없었음
내가 생각한 방법중에 하나는 공급역을 2개를 운용하는건데 하나는 10k가 공급 최소인역, 하나는 1k가 공급 최소역
이방법은 그냥 생각만 해놓고 제대로 쓰진 않았는데 잘 안됫던걸로 기억함
또다른 방법이 있는데 다른곳에 저장역을 만들어 놓고 여기서 1k씩 공급하는 거임
여기서 철판, 구리판을 저장해 놓고 조금씩 다른 역에 공급하는 거임 만약 여기서 구리전선을 만든다거나 하면 더 효율적이겠지?
근데 사실 한번에 많이 운송하는게 정답이긴함..
나도 나중에 모든기차가 1m씩 운송시키는게 목표인데
인풋량을 모두 정확하게 알아서 계산하는게 쉽지는 않더라
그래서 대충 이런식으로 만들어 봤음
나는 빅백 써서 운송 단위를 무조건 1기차 기준으로 했고 목표치는 10배 정도로 해놨음. 공급최소제한도 1기차. 꽉 안찬 기차가 돌아다니는거 보면 혈압오름 ㅋㅋ - dc App
UPS 친화적으로 하려면 기차를 3-16 이런식으로 만들어서 1000*64*16 = 1.024M 단위로 운송하는게 제일 좋겠지. 기차한칸당 로더 12개면 64k개의 아이템은 금세 빼니까 문제없고 - dc App
공급 최소치는 운송량하곤 직접적으론 관계 없음. 공급 최소치 천개인 역에 이천개 들어있을때 오백개 요청하면 오백개만 가니까
pyal처럼 그리드 하나에 입력이 수십가지씩 들어가는 경우엔 소모 비율에 맞춰 요청수량을 조정한 공급역 여러개 있는게 제일 좋을것 같음. 많이쓰는건 많이요청하고 조금쓰는건 조금.. 전부다 많이 때려박으면 베스트지만 현실적으로 힘드니까