분명 f12 눌렀다고 생각했던게 안보이네
대충 글로때움
양호한 외계표본을 위해 대충 공정당 공장 1개로 만들어줌
pyal의 다른 공정들이 그렇듯이 공장 1개도 돌리기 힘듬
들어가는 재료가 아르카드 꿀이랑 액체질소인데
둘다 소량만 소모하는거라 LTN에 올리지 않고 손으로 한뭉치 집어서 넣어 줌
어차피 갈아엎을거 몇개 옮기지도 않을거 연결하는게 귀찮아죽겠음
드디어 만들어본 화학팩
첫연구는 물류창고
상하차역 구성이 훨씬 간편해질거임 선별투입기에 회로질 같은거 안해도 되고
주석이 자꾸 동나서 보니 상차역 회로 연결 실수로
주석을 몽땅 주석도금전선으로 바꿔먹고있었음...ㅋㅋㅋㅋㅋ..
이런 쓸데없는 실수 하는 경우가 없어질거임
연구 시작
연구소 6개만 돌린다
6개도 풀로 못돌림
생산모듈 1을 두개씩 박아서 8% 이득보는중.. 너무 소소하다
빨칩을 만든김에 묶투랑 필터묶투도 만들어줌
손으로 비비지말고 반드시 윤활유와 벨트 쓰는 레시피로 만들어야 소중한 빨칩을 아낄수있다
흑연이 너무 없어서 흑연공장 몇개 더 늘려줌
거의 처음에 만든 그리드라 그런지 끔찍한 스파게티임
PY팩 없이 만들수있는 유일한 3단계 레시피는 유리임
그래서 유리 그리드를 재건축함
이번에는 오래오래 쓰고싶어서 헬모드로 비율 알아보고 지음
원석에서부터 분쇄된 석영 만드는 파쇄기 6
석영분말 만드는 분쇄기 1
펄프1 만드는 원심분리기 2
펄프 2,3 만드는 집진기 각 3
유리 녹이는 유리공장 3
의 비율임
그리드가 좁아서 딱 저만큼 들어가면 꽉찬다
이정도면 대충 초당 녹은유리 300 나오는데.. 생산량은 아주 오랫동안 충분할듯
나중에 정 부족하면 공장들 마크2로 올리면 바로 두배 되니까 문제없을듯함
이제 슬슬 스케일업을 해야할것같음
요청할때 많이써봐야 천개 이천개 적게쓰면 300개 500개에 아주 적으면 100개씩도 요청하고 그랬음
공급상자에 버퍼도 판재류 제외하면 딱 그정도만 유지했음
근데 공정별로 공장 한개씩만 돌려도 공정의 갯수가 수십가지가 되다보니 물건 집느라 기차도 많이다니고 원자재 생산도 딸림
일단 제일 기본이되는 판재류 생산부터 기존의 다섯배 정도로 늘릴 생각임...
그리고 PY팩쪽 스샷이 어쩐지 다 누락됐는데 뉴로프로세서 만들 뇌랑 네이번스 외엔 전부 있는 재료라서..
뇌는 남는 울릭들한테서 뽑고 네이번스는 공간 남는 브라욱 그리드에 대충 끼워서 손으로 인간드론해서 비비는중임
다음단계는 3단계 금속가공 시리즈 연구 끝내고 판재 그리드들 재건축할거임
합금 종류가 은근히 개많은데 판재류를 전부 한 그리드에서 생산하면 좋을것같음
광석 처리하는 그리드에서 판재까지 만들지 말고 녹은 금속을 배럴에 담는것까지만 하고
주조공장 그리드를 따로 만들어서 온갖 녹은금속 배럴을 모아서 각종 합금판재를 만들어볼 예정임
녹은까지만 가공해서 주조공장 단지로 가져오는식이 좋음. 그러면 흑연이랑 모래거푸집도 요청역 하나에서만 요청하면되고. 나도 그렇게 섰었음 - dc App
합금이 너무 많아서 모으지 않으면 답이 안나오겠음
ㅇㅇ 녹은 2개~3개씻 섞는 합금들이 너무 많음 - dc App
철 톱니바퀴, 철 막대 이런것도 주조공장에서 녹은 철로 만들면 효율 좋음
그럴거 같아서 그렇게 해볼려고 했는데 녹은 금속으로 바로 부품들 만드는 레시피가 3단계 금속가공에서 많이 열려서.. 그걸 목표로 달리는중