그리드 공급역에서 여러가지 물품을 공급하는데 생산량이 서로 다르거나 소비량이 다르거나 할때 상자가 터져버릴 수 있음
지금 내가 쓰는 상자는 쥰내 커서 나ㅏㅏ중에나 터질 거지만 빨리하면 나쁘지 않으니까..
참고로 ltn말고 팩토리오에서 회로 처음 써봄
대충 상자하나 더만들고
수량 비교 조합기인가 그걸 연결해 줬음
이렇게 하는거 맞나..?
대충작동은 됨
그래도 게임에서 회로를 다뤄본 경험이 있어서 어렵진 않네..
그리드 공급역에서 여러가지 물품을 공급하는데 생산량이 서로 다르거나 소비량이 다르거나 할때 상자가 터져버릴 수 있음
지금 내가 쓰는 상자는 쥰내 커서 나ㅏㅏ중에나 터질 거지만 빨리하면 나쁘지 않으니까..
참고로 ltn말고 팩토리오에서 회로 처음 써봄
대충 상자하나 더만들고
수량 비교 조합기인가 그걸 연결해 줬음
이렇게 하는거 맞나..?
대충작동은 됨
그래도 게임에서 회로를 다뤄본 경험이 있어서 어렵진 않네..
그냥 상자하고 직접 연결하면 됨
회로로 뭘 하고싶은건지 잘 모르겠음
단순 버퍼용도면 그냥 로더 상자 로더 하면 되지않음?
대충 상자에 얼마 이상 있으면 넣고뱉고 하는걸 하고 싶은거야? 그럼 걍 회로선을 상자-로더 연결해서 N개 이상or이하일때 작동하도록 하면 됨.
아 그래도 됨?... 상자-로더가 만드는 데에는 더 편할듯