원래 녹은 금속으로
니크롬 같은 합금을 만들떄 열기를 넣어주면 생산량이 어느정도 늘어남
근데 그게 대부분 없어짐;; (합금만)
smelter라는 큰 합금 전용 공장 같은게 생김
오른쪽이 새로나온 smelter
왼쪽이 원래 쓰던 공장
근데 여기에 유리공장처럼 액체로 연료를 공급해야됨 소비량은 유리 공장이랑 똑같음
아마도 열기가 없어진 대신 기존 공정에 보상패치가 있을 수 도 있지 않을까 희망회로 돌리는데 내가 예전 레시피는 기억을 못해서 모르겠다.
와 딱 이부분 만들고있었는데 다만들기 전에 패치해서 그나마 다행이네 하루이틀만 더 빨리했으면 주조공장 갈아엎어야했을뻔
확인해보니 레시피는 이전이랑 똑같음. 열기만 삭제되고 연료를 먹음. 당장은 상당한 너프인거같은데 열기넣고 이득보던게 싹 사라지고 번거롭게 연료넣어야됨
크기커져서 신호기효과는 더 많이 받을수있겠네 - dc App
신호기 받는거 합쳐도 넓이 대비 생산량은 많이 줄은거 같음
넓이당 생산량은 사실 크게 의미없긴하지. 중요한건 인풋대비 아웃풋이 얼마나 많이 나오느냐이니까 ㅋㅋㅋ - dc App
그러고 보니까 신호기로 생산모듈 넣어도 뉴로프로세서같은 생산모듈 적용안되는것들은 적용 안되지?
난 신호기에 생산모듈 넣는모드는 안써가지고. 신호기에는 속도만넣음 - dc App
신호기에 생산 모듈 안들어감?
원래대로라면 안들어가지지. 생산은 공장에만 박을수있자 - dc App