이리다이트 행성을 개척하러 가자
지금 태양계에서 이리다이트가 나오는 행성은 2개밖에 없음
그중 하나가 이거
다른건 이거
기본 자원이 너무 적어서 탈락
위에걸로 가기로함
하나의 태양계안에 이렇게 각각 행성이 있고
각 행성마다 달이 있고
태양, 행성, 달 모두들 자신의 궤도를 가지고 있음
중심 태양에서 멀어질수록 태양광 효율이 떨어지고, 로켓으로 이동할때 연료가 많이 들어가는 컨셉임
연구소 지상은 이제 필요없으니 싹 철거해주고
철거된 연구소로 우주 연구소 만드러야겠다
행성 개척할때 적벽이 엄청 나온다
게임 시작할때 맵시드를 물없음, 나무없음, 절벽없음, 바이터 없음으로 했음에도 불구하고
새로운 행성을 찾을때마다 그런거 없고 모든걸 랜덤으로 굴려버린다
덕분에 물도 졸라 많고 절벽많고 심지어 바이터가 있는 행성도 있음
나중에 바이터 있는 행성에 진출 하려면 전투 과학팩도 만들고 무기도 만들어야함... 후..
연구소 숫자 늘려줌
잡다한 업글들 싹다 해주고 난 다음에
QOL 업글이나 로봇속도 등등 오래 걸리는 것들을 돌려주자
뒤쪽 희미한 스샷보면 파이프 극혐인걸 볼수있음.
빨리 우주 언더그라운드 파이핑 업글해서 깔끔하게 쓰고싶음
연구를 좀 하다보니 다쓴 데이터카드가 쌓여서 막힘
다쓴 데이터 카드는 빈 데이터카드로 재활용 가능한데
여긴 데이터카드를 처음부터 만드는 곳인데 초당 0.18 만듬
재활용은 1.2 정도의 속도로 돌아감...
엄청 빠른 속도이니 공장은 조금만 만들어도 될듯
다쓴 데이터카드를 빈 데이터카드로 재활용 할때
-100도 물이 들어가고
이후 25도 물이 되어서 나옴
25도 물은 냉각기에 넣으면 -10도로 99%의 효율로 변환되는데
문제는 -10도에서 다시 -100도로 내리는 초냉각기가 문제임
-10도를 넣으면 -100도랑 25도를 반반으로 내놓음
이 프로세스가 막히지 않게 하려면 우선 외부에서 들어오는 -100도를 회로 걸어서 탱크에 1k 이하일때마 공급하도록 해주고
나머진 -100도까지 내리면서 나온 25도를 다시 넣어주고, 가공된 -100도를 저 탱크에 꼽아주면됨.
내부 프로세싱후에 나온 -100도를 우선으로 다시 다쓴 데이터카드 가공하는데 쓰기 때문에 중간 생산물이 막힐일이 없음
만약 외부에서 들어오는 -100도를 회로로 막아주지 않으면 -100도가 인풋으로 꽉 막힌 상태에서
25도 -> -10도 -> -100도로 내렸는데 여기서 만들어진 -100도가 들어갈 자리가 없어서 이 유체 재활용 프로세스도 막히게됨
재활용하면서 손상된 데이터카드와 빈데이터카드가 나오는데
빈데이터 카드는 미니맵에 보이듯이 공장들 위로 쭈욱 땡겨서 빈데이터카드 만드는 공장에다가 같이 꼽아주고, 입력 우선순위를 재활용 벨트쪽으로 걸어줌
손상된 데이터카드는 재활용시설에서 고철로 만들어줌
고철은 모아서 노비스 행성에서 재활용됨
이리듐캐러 고고
첫 착륙은 항상 폭발
다음부터는 폭발하지 않도록 착륙패드는 꼭 만들어 줘야함
절벽 죽어
몇번씩 자살해서 물품들 더 가져오고
노비스행성에서 로켓연료 솨주는 회로 건드려주고... 반복
이 행성을 물이 졸라게 많아서 매립이 많이 필요하다...
돌 패치가 있길래 땡겨와서 매립 만들고있음
광석들 스택수를 몰라서 확인하러 왔음
크게 차이가 나진 않음
원석을 노비스 행성으로 가져와서 노비스 행성에서 나머지 가공을 하면 될듯함
자주자주 죽는다...
죽으면 귀찮은데 파 리치 모드세팅이 리셋되면서
모드설정 들어가서 닿는범위 다시 바꿔줘야함. 졸라 귀찮음
이리듐은 어느정도 안정궤도에 올랐고, 태양판만 좀더 확장되면 안전빵으로 보호됨
로봇들이 열일하는동안 베릴륨 행성을 개척하러가자
베릴늄 행성도 딱 두개인데
그중 하나는 이거
바이터 있음... 극혐...
다른 하나는 이거
이걸로 정했다!
태양판이랑 기타등등 확장 물품들 가지고서 베릴륨 행성으로 갔어야 하는데
멍청하게 이리듐 행성으로 또 와버림
이런식으로 태양판이 확장되고 있는데
빨리 우주태양판 만들어서 범위를 확 줄이고 싶다 ㅎㅎ
아직도 모자라서 밤중에 한번씩 전력이 모자라
방어대포가 발사가 안된 모습
더더 만들어야 한다...
일단 베릴륨 행성옴
멍청하게도 태양판을 다 이리듐 행성에 놔두고와서...
태양판 가지러 자살
이제 블루프린트 반복가능하게 그리드화 시켜서 찍는거 알아내서 좀서 쉽게 찍어내고있음
하는김에 자원 패치에서도 좀 땡겨오고
이런모습임
코어채굴기에서 나오는 베릴륨이 우선으로 창고에 들어가고
패치에서 나오는건 후순위로 들어감
제작자의 의도가 코어채굴기 소량으로 여러 행성에 박아서 효율 좋은 상태로 코어파편 채굴해서
그걸로 광석들 수급하라는 의도같음
즉 행성에 많이많이 진출해야 한다는 의미... 하... 싫은데
1. 이리듐 가공하기
2. 이리듐 사용해서 1단계 우주태양판공장 만들기
3. 베릴륨 가공하기
4. 우주보라팩 만들기
5. 2단계 우주태양판공장 만들기
우탐모 디코방 들어가서 읽고있는데 뭐가 엄청 많더라. 이거 다 읽고 하는거임? 아니면 맨땅헤딩?
맨땅해딩중임 - dc App
디코방에 정보 많음? 링크돔 - dc App
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샹 내일까지 아무도 글 안싸면 내가 올림 일단 블프그리드 기능키고 상대적으로 바꾼뒤에 쓰고있으셈
행성마다 밤낮주기가 달라서 축전지 태양관비율을 맞추기가 쉽지가 않더라. 그리고 자살도 뭐 나쁜선택은아닌데 필요한 물건있으면 원격으로 요청해서 로켓쏘지 그러냐. 오늘 시간되면 화물로켓 물건요청 자동화 블프 올려줄게 - dc App
물 있는 행성이면 원자력 쓰는것도 괜찮더라
우주태양판2 만들면 해결될거같아서 존버중 - dc App