이런거 말임



공장라인을 좌우 대칭으로 안짓는다거나 T자 합류 트릭 등을 써서 한줄을 반줄로 만들거나하면 

위의 스샷처럼 메인벨트의 반쪽라인만 거덜나는 상태가 발생함


보통 뉴비가 이런거 괜찮아요? 하고 질문을 하면 생산량이 더 많기만 하면 별 문제는 없다는 댓글이 주로 달림


그런데 꼭 그렇지는 않은 상황이 존재 한다


간혹 의도적으로 반줄만 사용하기 위해서 지하벨트를 사용하는 경우가 있음

위 스샷 처럼 생산품을 놓을곳을 확보하기 위해서 트릭을 사용했다고하자


지금과 같은 경우에는 메인버스에 철이 두 줄 분량이 남아있고 좌우밸런싱이 잘 된 상태임

해당 톱니 공장은 문제 없이 돌아감




이 경우에는 메인버스에 철이 두 줄 분량이 남아있지만 좌우밸런싱 안되어 한쪽으로 쏠린 상태임

해당 톱니 공장은 돌아가지 않는 문제가 발생함

이 경우의 해결책은 간단하다



반줄을 만들기 위해서 지하벨트를 사용하는 것이 아니라 T자 합류를 사용하면 문제가 해결됨



굳이 이 경우가 아니더라도 문제가 발생하는 상황이 있다


위 스샷에서는 조립기계3에 속도모듈 50%를 박아둬서 제작속도가 1.875인 상태로 톱니바퀴를 만들고 있음

공장 하나는 초당 1.875*4=7.5개의 철판을 소비하고

공장 셋은 초당 22.5개 = 파란 반줄 분량의 철판을 소비함

각라인의 입구에 라인밸런서를 달아줘서 좌우 균일하게 철판을 소비하도록 하고있음


한 라인에서 반줄 분량을 소비하므로 앞 네라인에서는 총 두 줄 분량의 철판을 소비함

마지막 라인에는 공장이 6개있으므로 한 줄 분량의 철판을 소비함

메인벨트에 끝에서는 벨트 한 줄 분량이 남는 것을 확인 할 수 있음

생산탭을 보면 5초당 675개의 철이 소비되고 있음을 확인 가능함(675=45*3라인*5초)



이상태에서 의도적으로 라인을 불균형하게 사용하도록 바꿔봄

앞 네라인의 입력을 일부러 반줄 모으기를 써서 라인이 불균형하게 사용되도록 함

그 결과 메인벨트에서는 반줄 한쪽편이 완전히 사라져 버렸고 

마지막 라인은 파란 풀벨트를 받아야 정상적으로 가동하지만 반벨트 입력밖에 받지 못함

메인벨트에 자원이 남음에도 불구하고 라인이 헛돌고 메인벨트에는 1.5줄의 철판이 남는 것을 볼 수 있음

생산탭에서는 5초당 562.5개의 철이 소비되고 있음을 확인 가능함(562.6=2.5라인*5초)


이미 불균형해진 메인벨트에서 풀벨트를 뽑아내기 위해선 이런 구조를 만들어서 두라인을 빼고 한라인으로 합치면 됨

이렇게 해주는것도 좀 귀찮은 작업이긴 한데 라인밸런서 만드는것도 꽤 귀찮은걸 생각해보면 결국 본인 취향대로 하면 될듯


결론

라인 좌우 밸런스가 안 맞는다면 풀벨트를 뽑아낼때는 주의하자