범위 신호기 뽑음
우선 지금 로봇베이스에서 꾸역구역 돌아가고 있는 과학팩들 공장 사이사이에 박아줌
그리드도 디자인 끝내서 만드는중
레이더 설치 귀찮아서 Big brother 모드로 레이더 범위 늘려서 쓰려고 했는데
이 모드 쓰면 레이더가 철거지정이 안되고 오직 우클릭 수동으로만 철거가 됨
그래서 빡쳐서 다시 빅브라더 모드 지웟더니
모든 맵에 레이더가 다 사라짐 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다행히도 모행성이랑 우주 그리드에 레이더 포함된 블프라서 원격으로 다 찍어줌
모행성에서 가끔씩 액체가 이상하게 운반되는 현상이 발생함
이런 경우는 보통
1. 액체 요청역의 탱크랑 신호기가 연결이 안되서 무한 요청 발생
2. 요청 신호의 액체 크기를 잘못지정해서 버터탱크 용량이을 초과하는 분량의 액체를 가져와서 다 담지 못하고 돌아가면서 발생
3. 액체 요청역의 펌프가 하나 돌아갔거나 절력 공급안됨
지금까지 앤밥, 파이로 유체 기차 쓰면서 발생한 좆같은경우는 대부분 이 경우였음
근데 이번엔 모든 유체역을 샅샅히 뒤져봤는데 전선연결, 요청신호, 펌프 모두 이상없음
진짜 몇일간 저거 발생하면 다른 행성에 있다가도 로켓 타고 튀어와서 고쳐주면서 뭐가 문제인가 짱구를 졸라 굴렸는데
이게 발생이 띄엄띄엄 되는걸보니 무한요청은 아니고
2나 3의 경우라면 가끔씩 요청된다는 소리니 소모량이 적은 그리드라는 소린데, 다시한번 찾아봐도 문제 없음
근데 찾아낸 해답은...
액체로켓연료 요청역 이름이 같은게 2개가 있었음.
A요청역은 탱크가 풀인데, B요청역에서 100k의 요청을 만듬
그런데 이름이 같아서 햇갈려서 A요청역으로 간거 같음. 이런일이 발생하는걸 확인한건 아닌데 몇일 지켜보고 괜찮으면 이름 같은거 때문이었을듯.
분명 버터탱크는 꽉차있는데
요청이 발생해서 여기서 시간 때우다가 대기역으로 가고
이후로 가는 모든 역이 꼬이게됨
궤도기지의 확장을 원활히 하기위해서 모행성에서 우주타일 가져옴
우주그리드에서는 이렇게 모행성에서 물건 받아온걸 공급역에 넣어놓는데
공급역창고는 수동공급창고임.
소량을 요구하면 로봇으로 요청해서 가져다 써도 되고
중간정도의 양을 요구하고, 그리드 내에서 로봇으로 작업을 할 예정인데 이 공급역이랑 거리가 너무 멀다면 사용하는 그리드까지 기차로 운반후에 마찬가지로 수동공급창고에 집어놓을거임. 그럼 거리가 가까운 쪽에서 가져올거니 로봇 이동거리가 줄어서 로봇이 덜 터지겠지
범위 신호기 나오니까 공장 짜는 재미가 있음
시간 가는줄 모르고 공장 디자인함 ㅋㅋ
베릴륨 캐온것들 가공해주고
베릴륨 주괴까지 만든후에 우주로 쏴올려줄거임
베릴륨 주괴는 스택이 100이고, 베리륨판은 스택이 200이라
행성에서 판까지 만들어서 로켓으로 쏴주면 로켓 운행량이 1/2로 줄어들긴 하는데
제작시간이 꽤나 길어서 행성에서 만들려면 공자잉 많이 필요함
그래서 난 우주에서 만드는게 로켓 운행량은 많아지지만 공장수가 적어져서 이득이라고 생각해서 우주에서 판으로 만듬
소행성벨트에는 운석방어 시스템이 없어서... 운석에 처맞은 모습
근데 지금 노비스궤도기지 메인버스 형식에서 그리드 형식으로 바꾸는게 넘 잼나서 여기에 신경쓸 시간이 없음
로켓이 터지거나 베릴륨광석 옮기는 벨트가 터져서 공급이 멈추지 않느한 걍 처맞도록 놔둘예정
베릴륨 아껴쓴다고 생산모듈3만 박아넣고, 범위신호기는 없어서 걍 돌렸더니 속도가 느려서 답답했는데 (1풀벨도 안됨)
범위신호기 깔아주니 2풀벨로 나옴 ㅋㅋㅋ
원유 채굴지도 다 깔아주고~
신난다
범위 신호기 뽑으니 개꿀잼이네
베릴륨 만들다가 모래가 부산물로 나오는데
모래를 쓰는 그리드가 딱히 없어서
모래+불카나이트 블럭으로 유리 굽는공장 만들어줌. 당연히 범위 신호기 써서
베릴륨주괴 도착
흠... 헬모드로 인풋1벨트에 공자잉 몇개 필요한지
아웃풋은 몇벨트가 나오는지 등등 확인해야한다
우주에서 만드는 공장들을 크기가 꽤나 크기 때문에 1벨트로 공장 10개 커버 가능하다고 해서 공장 10개에 주르륵 넣을수 없음
헬모드 찍으니 1줄풀벨 넣으면 2줄좀 안되게 나와서 아웃풋은 2벨트임
우주복 MK2도 만들어주고
재료는 다 있음
우주에선 제트팩으로 날아다니는게 외골격보다 빠른거 같음
장비칸도 많아져서 좋다
이제 빈 곽측프레임을 만들차례다
경유가 들어가네
우주에서 액체를 어떻게 다룰지 한번더 고민해봣음
모행성에서 경유배럴 쏴올릴때 그 그리드에 빈 배럴도 요청하고, 경유도 요청해서 바로 경유배럴만들어서 로켓에 넣고 쏨
우주에서 경유배럴을 받은후에 싹다 액체화 시키고
그러면서 나온 배럴을 다시 로켓에 싹다 집어넣고 가져온 배럴을 다 쓰면 모행성으로 돌려보냄
모행성 와서는 빈배를을 다시 빈배럴 요청역창고에다 집어넣음
그러면 빈배럴 처리에 별 신경 안쓰면서 액체만 우주로 보낼수있음
오른쪽에 경유 공급역이 보임
곽측 프레임은 재료3종이 반벨트씩 들어가는데 곶아 4개까지 커버가 됨.
근데 아웃풋이 5벨트나됨;;;
그래서 대충 저런식으로 만들어줌
설마 나중에 여기서 공장을 더 늘릴일은 없겠지?
액체들의 사용처를 다시한번 둘러봄
물은 우주물 만드는거 말곤 우주에선 쓸일 없음.
윤활유는 데이터만들때도 들어가고 베어링, 스펙트럼거울, 우주벨트도 우주에서 만든다면 거기도 들어감
중유는 열유체 25도만들때 말곤 사용처 없음
일단 중유를 가져와야하는데
모행성에서 중유 생산이 너무 느렸음
원유 가공 레시피가 두종류가 있는데, 중유가 더 많이 나오는 크루드오일 가공으로 싹 바꿔줌
어차피 중유 많이 나와서 쌓이면 경유->석유가스로 크레킹 하니까 상관 없음
우주물은 물을 어마어마하게 먹어서 위아래로 물 역을 넣어줌
아니 궤도에 에너지 빔이 온다고?
ㅅㅂ... 누가 안온다 그래서 대비 안하고 있었는데
빨리 축전지 만들어야지
그리드 쪽으로 화물로켓을 옮기는중에
신호기수신기로 엄한 신호가 흘러들어가서 배달대포가 오작동을 이르킨듯
원격조종으로 모행성의 배달대포 다 꺼줌
원격조종 매우 좋아용 오호홍
이제 크라이오나이트 로드도 가져와주고
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=29105&s_type=search_subject_memo&s_keyword=ltn&page=2
25도 물을 관리하려고 보관역을 처음으로 써보려고 함
액체류는 어차피 역하나에 액체 하나밖에 못다루니, 글 후반의 역ID+1 시키는 테크닉은 안써도 될거 같고
딱 이렇게 사용하면 될거같음.
에너지빔 대비해서 열심히 태양열판2랑 축전지 도배했는데
언제오나 싶어서 다시 I 눌러서 확인하니
이미 지나감;;
기지 맞은곳 없는데... 다행히 비껴간듯
그리드 맞추기 기능으로 간편하게 찍어내려면, 청크 단위로 디자인 한느게 편함
정말 약간의 효율을 포기하면 디자인 하기가 훨씬 편해짐.
그리드들이 3x3청크이니 그리드 켜놓고, 3x3 청크의 각 꼭지점에 변전소 박아주고 나머진 대칭되게 디자인한 후에
블루 프린트에서 그리드 크기 96x96으로 놓고 그리드 위치 xy 조절해서 중앙으로 옮겨주면 됨.
그리고 블루프린트에 전선 정보 저장되서 너무 편-안함
해야할 일
1. -100도 만들기, 보관역 구현하기
2. 빈데이터카드 공장까지는 그리드에 만들기
3. 관측프레임 시리즈 그리드에 만들기
4. 카탈로그 통찰 그리드에 만들기
5. 천문학1팩은 대충 로봇으로 비비기
6. 파일론 섭스테이션 만들기
7. 초기 메인버스에 있던 공장 싹다 그리드로 옮기기
와 막짤 개이쁘네
ㄹㅇㅋㅋ 역시 전신주는 직각이다
에너지빔은 님은 이미 태양열로 커버되는 수준이라 축전지가 필요없음
아 피크가 2기가와트인데 생산이 이미 2기가 와뜨 넘는구나 축전기 필요없네 - dc App
어 궤도에도 오네;; 180시간동안 한번도 안 와서 안 오는줄;;
베릴륨캔다고 소행성지대를 갔음? 차라리 행성가서 캐는게 낫지 않나...