AAI 신호 송신기, 수신기로


같은 채널안에서 같은 신호를 여러종류 다루고 싶음


예를들어 노비스행성 <-> 노비스궤도간에 이뤄지는 신호는 채널2를 통해서 다루는데


각각 다른 품목들이라면 모자란 품목을 아이템=1로 신호를 보내서 그 신호를 받아서 로켓을 쏴 올리면 됨.


그런데 철판을 졸라게 많이 우주로 쏴올리고 싶어서 노비스 행성 <-> 노비스궤도간에 철판 로켓을 4개정도 운영을 한다면


간단하게 신호 송/수신기 설치하자면 첫번째 신호기는 채널2, 다음껀 채널3, 채널4, 채널5로 설정하고 각각 철판1이라는 신호를 송/수신해서 로켓을 쏴올리면됨.


그런데 이러면 채널관리가 힘들어짐. 채널숫자가 너무 많아지고, 중구난방이 되어버림.


채널2 하나를 쓰면서 각 철판신호 4종을 뒤섞이지 않게 송/수신 하고 싶음.



생각해낸게 4종의 신호를 1,2,4,8로 2의 배수로 2채널로 모두 쏴 보내고


수신기에서 이 수신되는 신호를 분석해서 자신에게 해당하는 번호면 로켓을 쏘도록 만들고 싶음.



4번수신기는 단순히 받는 신호가 *>=8 이면 발사신호가 들어왓구나 판단하면 되서 간단한데


1,2,3번 수신기는 이걸 판단하는 회로를 짜는게 힘듬.


3번 수신기를 예로 들면 드러온 신호가 8이상이면 -8을 해주고, 8미만이면 그냥 받음. 그런 후에 그 신호들이 4>= 이면 발사신호


2번 수신기는 8이상이면 -8 해주고, 아니면 일단 받음. 이후에 각각 신호가 또 4이상이면 -4를 해주고 아니면 그냥 받음. 이렇게 까지 한 후에 들어온 신호가 2>=이면 발사신호


1번은 또... 반복...


이런식으로밖에는 안떠오르는데


내 수준으론 이정도 회로 짜기도 힘들고.... 


더 단순한 방법있으면좀 알려주셈... 머리 너무 아프다