우탐모 진행한건 없고 대부분 기존 공장 업그래이드하는 내용이라


.5로 넣음


내용도 별거 없으니 오늘은 걍 안보고 가도 됨.






같은 태양계내에 있는 행성이라서 연료가 별로 안드는 철행성.


행성 크기가 작아서 코어채굴 효율은 기대할수 없고, 마찬가지로 스타팅 포인트에서 멀어질수록 자원 크기가 커지는데 행성 크기가 작아서 자원이 많지 않음


그래도 가깝다는 잇점과, 바이터 없다는점이 맘에 들어서 일단 여기서 철을 캐와볼거임


잘 되면 나중에 다른 행성에도 여기저기 만들예정




만듬


코어채굴기가 거의 공짜로 자원을 빨아먹는거라 개꿀인거신데 행성크기가 작아서 그걸 별로 못먹어서 아쉬움




철광석을 패드로 그리드 내에 받아와서 바로 꼽아줌


모행성에서 코어파편을 분해하다보면 철광석이 나오는게 잇기 때문에 그것들 소모하려면 철광석 요청해서 사용하는 공장도 남겨놓긴 해야함




크라이오사이트 꽉차서 코어파편 안나오던것 보이드 체스트로 넘치는것 삭제시켜서 해결





코어파편 분쇄속도가 느려서 그리드 하나 늘려주고, 정비해줌





철판 공장이 모자르니 하나 더 지어주자.


이제 울티메이트 벨트를 뽑아낼 예정이라 철판이 엄청 필요하다


이건 철광석 요청해서 만드는 그리드






이전 공장들도 싹다 리모델링




울티메이트 벨트 만드는 공장


톱니바퀴가 애미없이 많이 들어가기 때문에


한칸 밑에 그리드에서 철판 왕창 요청해서 톱니로 죄다 만든후에 벨트로 위로 올려주고 있는중


만들다보니 이제 톱니는 그렇게 안딸리는데 구리랑 녹칩, 파칩이 딸린다


구리는 불카나이트 블럭쓰는 레시피가 아닌 그냥 기본 레시피이고, 공장도 옛날 신호기 쓰던 공장이라 리모델링이 필요함





기존에는 불카나이트 행성에서 블럭까지 재련후에 노비스로 가져왓는데


방법을 바꿔서 원석을 가져와서 모행성에서 재련하기로 함.


이쪽이 관리가 더 편한듯


패드에서 요청역으로 넣는 벨트는, 요청역이 비면 작동됨. 노비스행성에서 자체 생산된 볼카나이트를 소모해야 하기 떄문이다





블럭 넉넉쓰


이제 구리 공장 리모델링 해주면 됨







구리도 좀 딸리는거 같아서 구리 행성 개척해볼까 싶어서 둘러보는데


이건 뭐지...?




이건또... 뭐냐...






여긴 행성 크기도 커서 코어채굴기 효과 좋고, 매장량도 많은데


바이터가 졸라 빡빡함 ㅋㅋㅋㅋ


그리고 저 피라미드 예전에 크리에이티브모드로 들어가보니 안에 바이터 잇고, 다 죽이면 제단에서 모듈6 테슬라건 뭐 이런거 들어 있던데 쓸모가 있나 모르겟네





윽... 바이터 극혐...


일단 있다는 사실이 너무 싫다


그래도 여긴 같은 태양계 + 바이터 밀도 조금 낮음 + 행성 큼 이라서


나중에 정 구리가 부족하다면 이곳으로 오지 않을까... 싶다






바이터 빽빽한 맵들 보면 암걸림 ㅋㅋㅋ


웨펀 딜리버리 시스템같은걸 이용해봐야하나?





크기가 작은 행성은 보통 바이터 없음 + 행성간이동시 연료 적게듬이라는 잇점이 있지만...


단점은 위에서 말햇듯이 코어채굴 효율 낮음 + 자원량 적음이다





아직은 노비스 행성 그리드 내에도 구리 패치가 남아있으니 이걸로 땜빵하자






철광석 화물선 추락함


패드 옆에 요청 창고로 요청을 50k 이렇게 만들어놔서 대부분 바로 저곳으로 이동 시켜줌




벨트 그리드 따로 만들면서 다이소에 벨트 공장들 싹다 철거 시켰더니 그리드 곳곳에 보관상자들이 난리남 ㅋㅋ


다이소 아웃풋 되는 상자를 그냥 보관상자로 만들어놓으면 이런식으로 잉여 탬들이 보관상자에 너저분하게 깔림.


그나마 톱니 이런 재료들은 다른 사용처가 많아서 금방 요청되어서 사라지지만


공장 같은거나 기타 거의 안쓰는 탬들은 거의 영원히 보관상자에 처박혀있을 운명임


이걸 해결해주려면 완충상자를 이용하면 되는데 회로거는게 졸라 귀찮다



분배기까지 다 만들었음


파란칩 생산량이 딸려서 원활하게 생산은 안되는 모습


보니까 녹칩공장이 구리 인풋이 늦어서 잘 안돌아감 -> 빨, 파로 녹칩공급 안됨 이라서





우선 녹칩 그리드에 구리 요청역을 2개로 만들어서 리모델링 해줌 -> 녹칩 생산 넉넉











파칩도 홀미늄 케이블 사용하는 그리드 하나, 그냥 그리드 하나였는데


홀미늄 케이블 사용하는 그리드로 둘다 바꿔줌


근데 이제 홀미늄 케이블 공급이 딸리네


홀미늄행성가서 홀미늄 쏴주는 로켓들 손봐줘야겠음. 지금 블루프린트로 만들어놓은 발사대, 착륙패드는 발사를 2대만 할수 있어서...


디자인 손봐서 다량의 로켓을 발사시킬수 있도록 좀 바꿔야겠음








다이소의 벨트 만들던 수많은 공장들 싹 지워버림


깨끗






상단, 우상단, 우하단에 원래 회색(축전지), 검은색(태양판)으로 덮혀있었는데, 공장부지로 사용하려고 싹다 밀어버리는중.


태양판은 어디로 밀려나느냐, 그리드 외각으로 자원패치 피해서 지을 예정임. (남쪽에 지어지는중)


노비스 행성으로 내려온게 처음엔 유체들 쏴올리는 로켓에 배럴만들 강철이 부족해서였는데


그게 철판 행성개척, 철판공장 리모델링, 울티메이트 벨트 만들기, 구리판 공장 리모델링, 녹칩, 파칩 리모델링까지 와버렸다


이쪽 고치면 저쪽 터지는게 팩토리오의 참맛이지




1. 홀미늄 행성 채굴지 증가

2. 홀미늄 행성에서 로캣 여러대 쏠수있게 발사대 만들기

3. 노비스행성에서 홀미늄 가공 공장 리모델링

4. 남은 바이오팩 공정 완성

5. 4통찰 레시피로 중요데이터 뽑기

6. 바이오1팩 완성하기

7. 바이오1팩으로 하는 연구 싹다 진행

8. 다음으로 뭘 2팩 만들지 고민해보기

9. 모듈 4이상 제작은 언제할지 생각해보기