애미는 물론이고 애비도 뒤졌는데?
파이급 난이도냐?? 시발
난이도는 파이보다 낮을진 몰라도 볼륨이 애미애비 둘다 없음
볼륨은 크면 좋지
스피커 볼륨도 크면 시끄럽다는걸 명심해라
미드 볼륨은 크면 좋다
제발 우탐모하고 고통받길
심우주 관련부터 좀 터지긴 하는데 그전까진 확장이 귀찮아서 그렇지 복잡하진 않음.
파이급은 아님. 헬모드 찍으면 엔밥보다도 간단하긴 함 그래도 자원수급은 처음부터 끝까지 문제일거임. 물류 난이도를 올려놓는 컨셉이라서ㅋㅋ - dc App
레시피 난이도 자체는 존나 쉬움. 근데 우탐모가 어려운건 물류 관리가 어렵고, 자원이 존나 딸리고, 후반에 우주선 디자인하고 퍼즐 푸는게 지금까지 해봤던겄들하고 다른 종류의 헬임.
PYAL 200시간 정도 하다가 우탐모 재밌어보여서 시작했는데 PY와는 다른 종류의 어려움임
애미는 물론이고 애비도 뒤졌는데?
파이급 난이도냐?? 시발
난이도는 파이보다 낮을진 몰라도 볼륨이 애미애비 둘다 없음
볼륨은 크면 좋지
스피커 볼륨도 크면 시끄럽다는걸 명심해라
미드 볼륨은 크면 좋다
제발 우탐모하고 고통받길
심우주 관련부터 좀 터지긴 하는데 그전까진 확장이 귀찮아서 그렇지 복잡하진 않음.
파이급은 아님. 헬모드 찍으면 엔밥보다도 간단하긴 함 그래도 자원수급은 처음부터 끝까지 문제일거임. 물류 난이도를 올려놓는 컨셉이라서ㅋㅋ - dc App
레시피 난이도 자체는 존나 쉬움. 근데 우탐모가 어려운건 물류 관리가 어렵고, 자원이 존나 딸리고, 후반에 우주선 디자인하고 퍼즐 푸는게 지금까지 해봤던겄들하고 다른 종류의 헬임.
PYAL 200시간 정도 하다가 우탐모 재밌어보여서 시작했는데 PY와는 다른 종류의 어려움임