혹시 삼각형 퍼즐의 꼭지점에 해당하는 문양과 정가운데 문양을 기준점으로 삼아서 벡터값을 만들어 낼 수 있지 않을까 라는 생각임


그렇게 된다면 A 모양의 문양은 말 그대로 0이 되는거고


유적의 개수가 64개가 아닌 60개인 것도 퍼즐의 꼭지점과 정가운데 문양이 빠져서 60개가 되는 것 같기도 함