후발주자로 시작해서 이제 행성간 물류 자동화 하고 있는데 굳이 회로 안써도 되지 않음?

1. 착륙 패드에 공간이 부족하면 로켓이 자동으로 발사가 안됨.

2. 따로 발사 컨디션을 회로로 설정 안하고 1발사대= 1품목 500칸 꽉 체워서 똑같은 착륙 패드로 설정해두면 LTN마냥 상차로켓이 꽉 차야 출발하고, 하차하는 패드가 비어있어야 출발하니 LTN보다 쉬운거 같은데?

3. 그리고 로켓은 식민지에서 본진으로 많이 쏘게 될테니 로켓 색션을 5:1 압축으로 2500개씩 채워서 노비스-> 식민지 자동발사, 로켓 알맹이도 500개씩 자동발사 설정해두고, 로켓연료도 500스택씩 보낼수 있음.

4. 식민지에 처음 착륙하면 로켓발사를 위해 필요한 위 3품목에 해당하는 착륙패드 3개 만들고, 이름 지어줌. 투입기에 간단한 회로 입력해서 식민지의 로켓발사대들을 공급해줌.

5. 불카나이트나 이리듐같은 식민지 자원을 로켓발사대에 꽉 체우고 노비스로 자동발사 걸어줌.

6. 바이터, 로봇, 전력을 생각해야 하는데 나는 원자력충이라 원자연료를 로켓에 500스택씩 자동발사 시켜두면 되고, 탄약 수급하기 귀찮고 자체생산은 더 귀찮으니 레이저 도배, 로봇은 어차피 안쓰니 필요없지만 수리등을 위해 로봇 몇개 굴려야 한다면 만개정도 창고에 넣어두고 회로투입기로 부족할때마다 체워주면 될듯? 운석방어는 로봇보다도 소모속도가 적으니 만개정도 넣어두고, 정 안되면 500스택씩 배송.

7. 결과적으로 자원식민지를 만들때 착륙패드는 로켓부품, 로켓연료, 캡슐, 원자연료, (운석방어, 로봇, 물 없는 행성은 물) 이렇게 4~6개 만들고 로켓발사대는 노비스로 자원을 보내기 위한 1개 만들면 되지 않을까?

대충 이정도 생각해봤는데 혹시 빠트린거 있나?

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