들어오는 사람마다 시간대도 다르고 해서 갤에다 적어봄


우선적으로 모행성 Nauvis 확장에 올인해서 연결할 수 있는 자원은 전부 철도로 연결해야 할 듯.

그리고 모은 자원은 최대한 저밀도랑 파칩에 올인해서 로켓을 좀 부담없이 쏠 수 있도록 준비해야함





지금 버스는 더이상 공간이 없으니 그리드에 만드는게 좋을듯?




주저리주저리 해보면

일단 궤도나 다른 행성에 갈 수는 있음

근데 로켓 한번 쏘는데 드는 비용이 지금 감당이 안되는 수준임. 한시간에 한번도 못쏘니까ㅋㅋ


그럼 다른 행성에서 자원을 배달하면 되지 않겠느냐 생각했었는데

생각보다 로켓 하나가 비싸고, 배송에 드는 비용이 커서 지금 당장은 함정인것 같음

50개밖에 안 들어가는 광석을 로켓에 꽉채워서 보내고 이런건 지금 상황에선 자원에 플러스인지 마이너스인지 애매하고


딜리버리 캐논도 쓰려면

일단 캡슐을 로켓에 꽉 채워서 타행성으로 보내던가 해야되는데




스택당 배송비용 계산해보니 캡슐도 싸지는 않더라. 화물로켓보다 약간 싼 수준?

거의 한스택에 광석으로 따지면 100개는 들어감.


지금보니 로켓에 스택 50개짜리 광석 채워서 쏘는건 손해네ㅋㅋ

행성간 배송으로 자원 이득을 보려면 강철이나 저밀도 구조물, Vulcanite block 정도는 쏴줘야하는듯


다른 자원들은 캐논으로 쏘려면 궤도로 올릴때 로켓 대신에 쓰는 정도로만 써야할것 같음



게임을 쾌적하게 하려면 적어도 딜리버리 캡슐을 왕창 뽑던지

로켓을 쏘는데 부담이 없을 정도로 Nauvis 에서 먼저 땅따먹기랑 자원 확보를 하는게 맞다고 봄


첫 로켓 쏘고부터 그뒤로 로켓 좀 부담없이 쏠 수 있을때까지 자원 확보하는게 우탐모 제일 고비인듯.

자원멀티를 펼 곳이 없어서 Nauvis 행성 전맵 자원 다 먹어도 될까말까함 지금ㅋㅋㅋㅋ

우주를 눈앞에 두고 가지도 못하는게 희망고문 하는거같음



어쨌든 이리저리 해서 로켓좀 여러발 쏠 수 있게 되면

천문팩 연구해서 로켓 회수 업글부터 하고 행성간 물류좀 제대로 써보면 재밌을것 같다



내 생각은 이런데

진행방향에 대한 다른 좋은 의견 있으면 받아봄