3팩이나 4팩은 1번 생산하는데 6개 8개 나와서 라인만 나오면 생각보다 금방나오고 문제는 우주선이지 뭐
네모네모고먐미(mnbvc1001)2021-01-11 04:51
답글
쓰느느중인데 잘 안돌아가서 - dc App
사스(juntang)2021-01-11 06:22
답글
아... 느린건가? 멈추는건가?
네모네모고먐미(mnbvc1001)2021-01-11 07:11
답글
아코스피어원료 남아있고 특정 아코스피어 0개인데, 아코스피어원료를 분해 하지도 않고 다른 변환법도 회로 조건에 안맞아서 변환 안시켜서 멈춰있음 - dc App
사스(juntang)2021-01-11 07:14
답글
밥 인서터 없으면 3번 안돌아 갈텐데 그거 확인함?
네모네모고먐미(mnbvc1001)2021-01-11 07:33
답글
밥인서터 사용중임 - dc App
사스(juntang)2021-01-11 07:48
답글
그것도 아니면 가끔 동시에 전부 작동해서 투입기가 서로 눈치보고 있는걸수도 있음. 생산물 하나 빼서 옮겨주면 작동할꺼임
네모네모고먐미(mnbvc1001)2021-01-11 09:05
답글
블프에 기본 인버전 8종에 연결된 수량비교조합기중에 2세트가 인풋이 4개다 연결인되고 2개만 인풋연결되어있던데 이거 실수지 - dc App
사스(juntang)2021-01-11 10:21
답글
그거 실수임. 근데 그거 없어도 돌아가야 되는데.... 이상하네
네모네모고먐미(mnbvc1001)2021-01-11 10:26
답글
일단 의심되는 원인은 아직 아코스피어 갯수가 적은데 사용하는 공장을 너무 많이 지어서 1. 공장안에 들어가서 대기중인게 너무 많음 2. 공장에서 불균형이 일어나는 속도가 벨런싱해주는 속도보다 너무 빠름 이 둘인거 같음. 우선 벨런싱하는 공장만 물류네트워크 분리시킨후에 각 스피어별로 10개상 쌓인 것들만 전역 네트워크로 뿌리도록 수정해볼예정 - dc App
사스(juntang)2021-01-11 11:10
답글
내 블프에서 저장상자에 최소갯수는 4개임. 그래서 그거 기반으로 200개 필요하다고 한거고
ㅇㅇ 빨리 깨고 참여하셈
ㅇㅇ 일주일안에 4팩 뚫을수 있을거같음. 우주선 앤딩도 일주일안에 끝날듯 - dc App
내가 준 블프 안쓰나?
3팩이나 4팩은 1번 생산하는데 6개 8개 나와서 라인만 나오면 생각보다 금방나오고 문제는 우주선이지 뭐
쓰느느중인데 잘 안돌아가서 - dc App
아... 느린건가? 멈추는건가?
아코스피어원료 남아있고 특정 아코스피어 0개인데, 아코스피어원료를 분해 하지도 않고 다른 변환법도 회로 조건에 안맞아서 변환 안시켜서 멈춰있음 - dc App
밥 인서터 없으면 3번 안돌아 갈텐데 그거 확인함?
밥인서터 사용중임 - dc App
그것도 아니면 가끔 동시에 전부 작동해서 투입기가 서로 눈치보고 있는걸수도 있음. 생산물 하나 빼서 옮겨주면 작동할꺼임
블프에 기본 인버전 8종에 연결된 수량비교조합기중에 2세트가 인풋이 4개다 연결인되고 2개만 인풋연결되어있던데 이거 실수지 - dc App
그거 실수임. 근데 그거 없어도 돌아가야 되는데.... 이상하네
일단 의심되는 원인은 아직 아코스피어 갯수가 적은데 사용하는 공장을 너무 많이 지어서 1. 공장안에 들어가서 대기중인게 너무 많음 2. 공장에서 불균형이 일어나는 속도가 벨런싱해주는 속도보다 너무 빠름 이 둘인거 같음. 우선 벨런싱하는 공장만 물류네트워크 분리시킨후에 각 스피어별로 10개상 쌓인 것들만 전역 네트워크로 뿌리도록 수정해볼예정 - dc App
내 블프에서 저장상자에 최소갯수는 4개임. 그래서 그거 기반으로 200개 필요하다고 한거고
회로걸린 저장상자 기반이라 공장갯수 많으면 더 필요할꺼임