요즘 핫한 우탐모를 해봤다면 Information 모드는 대부분 써보았을거임
Information 모드가 우탐모에 매우 최적화가 되어있긴하지만 API가 잘 되어 있기 때문에
우탐모 뿐만이 아니라 얼마든지 자신의 모드도 Information 모드와 연동하여 도움말을 띄워줄수가 있음
한번 GUI 연습도 해볼겸 이걸 얼마나 유용하게 쓸 수 있을지 몇개 시험해봤음
Example 모드를 만들어서 옆에 메뉴를 추가해줬다.
먼저 플레이어 탭
현재 맵에 참여하는(참여 했었던) 플레이어 리스트 띄워주기
일단은 현재 게임에 참가한 시간을 추가로 띄우고 있음
추가로 띄워줄수 있는 정보는 각 플레이어의 접속여부, 현재 좌표, 현재 위치한 곳의 미니맵, 킬수, 데스수 등등을 한눈에 보게 할 수 있을 것 같음
이 스샷은 예전에 갤에서 피시디펜스 했던 맵 들어가서 찍었는데 많이도 참가했었네 ㅋㅋ
그 다음은 생산 모듈탭
생산모듈을 사용할 수 있는 레시피들을 띄움
현재 모드는 엔밥모드를 켜둔 상태고 생산 모듈을 적용할 수 없는 레시피는 여기에 나타나지 않음
이건 좀 쓸만하게 하려면 검색기능을 넣던지 그룹화를 하던지 해야할듯
생산모듈을 적용할 수 없는 레시피만 모아서 보게 하는것도 괜찮을 것 같다
마지막은 열량 탭
연료로 사용할수 있는 아이템 및 유체들의 열량을 표시해줌
보통 이런건 공해 배수도 정해져 있기 때문에 공해 정보도 같이 나타내면 더 깔끔할 것 같네
일단은 가능성을 보고자 만들어본거라 디자인은 신경안쓰고 대충대충 만들어봤음
그래도 확실히 잘 만들어진 틀이 있으니까 깔끔하게 만들어지긴 하는것 같아서 만족스럽다
항상 팩토 본 게임은 안하고 모딩이나 깔짝거리는 주제에 모딩조차 확실히 끝내는거 없이 찍먹만 하는 기분이네 ㅋㅋ;
뭔가 이런식으로 모아서 보면 좋을 법한 소재 있으면 제보 받음
현재 채취 생산성당 특정 벨트를 채우기위해 필요한 드릴들의 채취속도는 못하나
모딩환경이면 드릴종류도 많고 벨트종류도 많고 모듈종류도 많고 해서 뭔가 애매하네
음 뭐라해야하지 드릴의 개수를 적어주는것보단 총 필요한 채취속도 ex) 연구를 반복해서 생산성이 50퍼면, 빨벨반줄에 채취속도 총 20이 필요하다거나(전기드릴 40개분, 속도 3단계 모듈 적용시 20개분)
오
생산모듈 적용하면 좋을 순위 알려줘
이거 하려면 레시피 가격 계산하는 스크립트 넣어야 하는데 모든 레시피 가격 계산 하고 하려면 쉽지 않을 것 같음
바닐라는 인터넷에 떠다니는거 있음
모드포럼에 올리는거는 어떰? 생산모듈 저거 너무쓰고싶은데 - dc App
좀 가다듬어지면 올려보려고
단순 비율 같은건 어떰?? 입문자들이 저 모드를 쓸지는 모르겠는데 가장 많이 물어보는 것 중 하나가 채굴기 : 용광로 비율이 잖음? 물론 그 사이트 가면 있긴하지만 일일이 알탭해서 보긴 귀찮으니깐ㅇㅇ.
바닐라를 위한 단순비율은 할 필요가 있나 싶음. 이 모드를 추가하면 일단 더 이상 바닐라가 아니기도 하고ㅋㅋ 그렇다고 모드에 대응하는 비율 띄우기는 까다롭기도 하고 그정도면 유저가 알아서 계산할 수 있을듯?
아 우탐모 전용임?? 그러면 노필요지 ㅇㅇ
우탐모 전용은 아니고 엔밥 py IR 크라스토리오 등에는 다 대응하게 할 거임