다른 로더는 몰라도 미니로더는 투입기 기반에 스킨 씌운걸로 아는데
1. 만약 투입기를 수정해서 로더 속도로 맞추고 팔 스윙 그래픽 없애고 풀벨처리 시키면 속도같은 로더와 리소스 먹는게 같을까?
2. 패치로 투입기 최적화가 되면 로더에 해당되는 부분에 대해서 동일한 리소스 감소효과가 있을까? (모드와 바닐라간의 추가 프로그래밍으로 인한 비효율적인 하락분은 무시)
1. 만약 투입기를 수정해서 로더 속도로 맞추고 팔 스윙 그래픽 없애고 풀벨처리 시키면 속도같은 로더와 리소스 먹는게 같을까?
2. 패치로 투입기 최적화가 되면 로더에 해당되는 부분에 대해서 동일한 리소스 감소효과가 있을까? (모드와 바닐라간의 추가 프로그래밍으로 인한 비효율적인 하락분은 무시)
이게임은 별 생각이 다 들게 하네
1번 = 미니로더 아님? 기존로더랑 비교하면 차이 존나클텐데
미니로더가 딱 회전속도 존나빠른 투입기 두대를 겹쳐놔서 양쪽 라인에 놓는 매커니즘이던데 그래서 따로 스크립트 안먹는다고
Since item movement is handled by inserters, there is no on_tick handler, no Lua impact on UPS, and miniloaders will benefit from any future improvements to belt and inserter performance made by Wube
맨뒤에 글자 몇개 짤렸는데 암튼 이 방법덕에 기존 로더와 달리 lua스크립트로 인한 ups하락이 없고 향후 팩토 개발진에 의해 투입기 성능이 개선되면 그 혜택을 받을수있대
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=190&t=54343